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NSPRO手柄和PS4\XO手柄风格差异巨大。

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PS4手柄是垃圾,另外两家都不错,好与更好。


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原帖由 @yfl2  于 2019-1-17 11:45 发表
joycon就别提手感了……
楼主说的是PRO,你硬要扯joycon,还真是无所不杠。。



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原帖由 @yfl2  于 2019-1-17 12:04 发表
脑子不好不要说别人杠
我的意思很简单,你说ps4手柄是垃圾,显然joycon的手感比ps4手柄差,为了贬一下ps4,就要把joycon说成垃圾不如,至于么
第一,这贴里JOYCON根本就没纳入比较。
第二,在pro,PS4/XBOX手柄三者比较里,我认为PS4垫底就是垃圾。
joycon手感如何我根本没有评论,现在是你把joycon说成了垃圾不如。自己想清楚再来说。


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原帖由 @北条麻妃  于 2019-1-17 12:48 发表
奇了怪了,一问ds4怎么手感差就不说话了
楼主不是已经回答了吗,一个反人类的左摇杆还不够?

本帖最后由 linkwho 于 2019-1-17 16:40 通过手机版编辑

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原帖由 @西索333  于 2019-1-17 12:48 发表
任饭评论东西很喜欢走极端路线,这点是公认的。你应该把胸怀放开一点。
喷了,像主贴一样单纯分享心得不是挺好么,你怎么知道我是任饭?有个徽章就是任饭?强行划分阵营还在扯胸怀自己先好好反省一下

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原帖由 @西索333  于 2019-1-17 12:51 发表
他觉得是索尼的东西就要踩一脚,我作为索饭从来不会这样没理没由的踩老任。
强行替索饭长脸喷了,瞧把你能耐的(不禁笑出了声。。
本帖最近评分记录
  • 西索333 激骚 -3 反对 Rated by wap 2019-1-18 16:30

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原帖由 @VODKA  于 2019-1-20 17:56 发表
弄成这样子还有啥卖点?直接和微软商量一下标配x系手柄得了。。。。。
任地狱有为了玩法设计手柄的创新文化,所以每代都是推翻重启。玩的好是卖点玩脱了就是黑点,没啥可说的。索系手柄就是纯粹的家族特征维系和新功能堆砌,而且99.9%用于家族游戏机,要个毛的卖点?即便ps5还用DS4相信很多人都不会有意见,作为主机标配哪来的配竞争对手产品的道理?满大街的大型3A3D开放世界游戏时代YY拿十字键当卖点还真是脑洞清奇。

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