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萨姐跟想象中有点不一样

posted by wap, platform: Firefox
如果是从GBA两作过来的,本作搜集上并不会觉得有多硬核,毕竟核心原理是一样的。反过来讲,现在再重新玩GBA两作,也只会觉得简单。
但是系统的进化和完善是显而易见的,冲刺方向变成8方向可冲,冲刺可以反弹墙壁,冲刺蓄力时间更长,冲刺可以球体人形任意交互,球体可以窄道内凤舞等等,这些看起来像是细节上的变化,但是给每个道具的搜集方法带来了多样化选择,速通跑路也更灵活更容易保持住冲刺,基本上原先GBA的道具搜集几乎都是唯一路线选择,过了就过了再不会回来。
战斗方面的进化几乎都感受到了,BOSS数量增加,增加了很多人形BOSS,尤其最终鸟王的设计集帅气、逼格、硬核于一身了,当然现在可能都过了,但是初见没个七八次怕是打不过。。
总之个人觉得本作在全方位都是进化的,在多个帖子里都提过就不再赘述了。按键并没有觉得有任何不适,NS自带修改按键的LZ可以试试。


本帖最近评分记录
  • yak 激骚 +1 我很赞同 2021-10-25 12:10

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