» 您尚未登录:请 登录 | 注册 | 标签 | 帮助 | 小黑屋 |


发新话题
打印

[业评] 讲真,现在捡垃圾是不是成欧美游戏设计主流了?

posted by wap, platform: iPhone
引用:
原帖由 @不要看我  于 2015-11-27 16:09 发表
翻箱的目的是让你游历各个场景,生化奇兵也好,辐射4也好,如果没有翻箱捡破烂,那么很多煞费苦心的设计场景,很多游戏的乐趣都会被忽视。游戏就变成了到某地完成任务,传送交任务,几个地点切换了。
翻箱就是加强探索性的一种方式。
发重了。。编辑掉

本帖最后由 linkwho 于 2015-11-27 16:28 通过手机版编辑


TOP

posted by wap, platform: iPhone
引用:
原帖由 @不要看我  于 2015-11-27 16:09 发表
翻箱的目的是让你游历各个场景,生化奇兵也好,辐射4也好,如果没有翻箱捡破烂,那么很多煞费苦心的设计场景,很多游戏的乐趣都会被忽视。游戏就变成了到某地完成任务,传送交任务,几个地点切换了。
翻箱就是加强探索性的一种方式。
探索场景需要走几步就停下来按A捡垃圾么??以为是去西藏朝圣一步一叩首啊?!!!同样是强调探索,塞尔达和银河战士有这么多垃圾要捡么?
再说了,捡也没问题,好歹别一走一滑,正常人停下来捡两米处的东西需要助跑么??



TOP

发新话题
     
官方公众号及微博