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今天耐着性子玩了2小时MD时代被DR吹嘘的“神作”漫画地带(申精)

引用:
原帖由 力丸and彩女 于 2012-11-6 21:39 发表
《漫画地带》打击感做的很好,一招一式拳拳到肉啊。另外一个噱头就是它独特的版面表现方式,在当时是绝对让人感觉眼前一亮的,个人估计这是导致当初有很多人称赞它的主要原因。

但是这游戏的瑕疵同样显而易见,当 ...
操作性是跟难度挂钩的,如果难度降低一点,会让人感觉更好


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