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[业评] 我就奇怪了,收费DLC这事怎么可以赖到游戏厂商头上?

要是以老卡现在的德行,当年的PS版JOJO至少可以变成五个游戏

JOJO格斗

JOJO故事模式

JOJO赌博

JOJO射击

JOJO横板过关


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引用:
原帖由 csish 于 2012-5-20 13:31 发表
结果生化6流程历史最长,远超生化123
哦,对了,一般通关一次马力欧一代不要30分钟
少引用我的话,你愿意不着调瞎比回复你自己玩去好了
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哦耶,这就是所谓的癞皮狗

来,再引用一下啊,狗娘养的

[ 本帖最后由 qazwsxqwer 于 2012-5-21 12:22 编辑 ]



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引用:
原帖由 自由人眼镜兄 于 2012-5-20 17:06 发表
刚刚我做了件事情,然后喷了。原来有张超级街霸4,只玩通了全人物的挑战模式,当然没兴趣打白金啥的,不过无聊看了一下奖杯,倒数第3个是什么endless模式30关啥的,最后2个也是什么30关还是什么,然后看见网上有 ...
..........

有人喜欢挑战而且水平够,所以可能会喜欢

不过这奖杯与DLC挂钩......虽然我觉得奖杯跟成就这两样的傻逼程度不下于DLC


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引用:
原帖由 md2 于 2012-5-21 20:07 发表
DLC本质上就是让喜欢这游戏的人多分担一点开发费用。
所以DLC就绝对不能按照成本定价,DLC的价格应该设定为愿意购买者所能出的价格上限。
从这个角度说,现在游戏把一些核心内容扔去DLC确实是错的 ...
虽然你这种说法如果能实行的话确实不错,但问题是现在没有这种东西。

比如说,我压根就不想要游戏,你直接给我XX人物的全部开发素材,定价为XX元,我肯买。问题是----现在还没有这么卖东西的公司.....
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如果按照你的医生角度去说,那么DLC该定价成多少?A是家产亿万的老总,同样一个DLC就应该卖他100万?B是个屌丝,同样一个DLC就该卖他1块?得了吧,这个例子实在太臭,没法回。

光这一句‘DLC的价格应该设定为愿意购买者所能出的价格上限’就是脑残才能说出来的话

[ 本帖最后由 qazwsxqwer 于 2012-5-21 22:40 编辑 ]

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杠神你虽然能抬杠,也有大把空闲时间,但很明显,看来你只追着新回复跑......哼哼哼

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...............





试验成功

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别口口声声拿楼主当挡箭牌了,我在游戏相关的问题上跟楼主请教的事不少了,也很有意义。比跟你打嘴炮强多了。

06年最早解决的一批问题中,就有一个是关于楼主的文章的

至于你......

今天心情不错,真的

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自从我第二页那个回帖以后,你还一直引用,烦不烦啊?有没有脸皮啊?


同道,同道个屁,老子可不是啥萝莉控.....对了,也不控钓鱼,还不太喜欢瞎列举

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不长眼睛

说瞎话

胡说八道

嘴硬

没错,这就跟我在S1遇到的那一群玩意儿一模一样.....
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想了想,还需要加上想当然,跟自以为是------偏偏这两点是谣言的最佳温床,虽然杠神倒不跟这一点沾边,你只关注怎样黑任跟抬杠

[ 本帖最后由 qazwsxqwer 于 2012-5-21 23:43 编辑 ]

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有点出乎意料,居然没有像上一个气急败坏那样再来个四连发,而是三连发+编辑......


还有啥难听的,继续说,我会心平气和的看着的。

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