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客观分析PS3在日本6、7月份的大作

引用:
原帖由 szx 于 2007-6-6 14:08 发表

日本是wii的不可能长久,,
你放心吧,绝对长久。等PS3日本到百万时,Wii都超过300万了。

最近Wii销量是PS3的5倍。

即便第三方集体赔索尼自杀,在日本也斗不过任天堂,更何况。。。

Capcom和NBGI跟微软闯欧美去了

SE/Konami坐山观虎斗

Sega挺任天堂。

。。。


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引用:
原帖由 szx 于 2007-6-6 14:25 发表

Dragonball Z Sparking NEO Bandai 123,803
在日本wii上的第三方软件销量最高的就是这款游戏了,是PS2的冷饭作,难道就靠冷饭也能长久。
如果光靠N就能取胜,N64、NGC就不会败给PS、PS2。
日本的第三方崛 ...
DS/Wii和N64/NGC不同。DS/Wii最大的特点,有新游戏也卖,没新游戏也卖。

当然以上是指在日本。



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在日本Wii价格是低端PS3的一半,机能低适合日本人,反正大多数日本游戏商的PS3游戏画面也都很烂,但是开发费用低多了。估计日本第三方一部分实力强的跟微软走,实力弱的和任天堂混,只支持PS3的日商很快就会绝种了。


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引用:
原帖由 szx 于 2007-6-6 15:55 发表

你的分析太有意思了,MGS、FF都跟MS走了吧,顶软也别这么搞笑行不行?!·
MGS4一直在传登陆360,估计E3就公布了。

SE方面,DQ9给了DS,宣布FF13V没有开始进行开发,新宣布最后的幸存者同时登陆360/PS3。

Konami/SE我给的定位是观望,而不是挺微软。

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引用:
原帖由 szx 于 2007-6-6 16:02 发表

跟任天堂混只能更受灾,300万的主机,自己的软件最多只能卖10多万。
跟微软混呢,就别期待日本了,多大的作品出了也就卖个几万张。
Wii开发成本低呀。而且PS3游戏销量也不高。

第三方在Wii上可以推出移植、复刻、小品来赚钱。

比如Wii生化4,成本几乎没有,卖点就赚点。

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引用:
原帖由 szx 于 2007-6-6 16:09 发表

哭,你指着在日本XO版FF13出了也卖10-20万吗?别忘了FF销量主要靠日本!
MGS4一直在传登陆360,K不是说是杂志故意炒作了吗!
炒作不等于是假的~

另外FF销量并非主要靠日本。你可以把FF7-12的销量贴出来看看~

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引用:
原帖由 szx 于 2007-6-6 16:14 发表

你认为一年以后(2008)还能这么干吗?好景能长吗?再次强调家用机不等于掌机!
以后Capcom可以在360上赚钱呀。

说白了,给Wii做游戏赔了也赔的少。

第三方多久没宣布新的PS3独占了?

原来独占跑了多少?

剩下的独占几个要跑?

不跑的有几个在开发?

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你给数据,好像FF的日本销量占不到一半。其中有几作也就1/3的水平。

对了,PS3在日本越来越萎缩,难不成SE为了日本多卖几十万,可以抛弃全球几百万的市场?

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引用:
原帖由 szx 于 2007-6-6 16:29 发表

是站不到一半,但都比1/3多。现在PS3销量是一般,但你没发现很平均吗?说明有好游戏PS3就会在全球热起来,不像有些主机真是烂泥扶不上墙!
开始抬杠了。。。

撤退。。。

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引用:
原帖由 szx 于 2007-6-7 08:10 发表

没什么目的,真的没什么目的:D :D
objective这里是形容词,夸你客观,不是说你有什么目的。

http://www.baidu.com/s?lm=0& ... ective&tn=baidu

objective
KK: []
DJ: []
a.
1. 客观存在的[Z]
the objective reality
客观现实
2. 客观的,如实的,无偏见的
A judge must give an objective opinion.
评判员必须发表公正的意见。
3. 目标的[Z]
4. 【语】宾格的[Z]
5. 【医】(症状)客观的,他觉的[Z]
an objective symptom
他觉症状

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引用:
原帖由 szx 于 2007-6-7 08:38 发表

哭死。。
不过你怎么又回来了?!
诲人不倦是我的三大癖好之一~

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