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原帖由 耶稣复临 于 2008-11-1 18:26 发表 如果按照自然年为单位,360第三方总销量在下世代主宰市场前,每次都能大幅超越wii(如果总销量差距只几十w,就只能说半斤八两) 那说wii三分我也没意见
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原帖由 耶稣复临 于 2008-11-2 14:41 发表 ==。。比的话战神不就没的说了吗
原帖由 耶稣复临 于 2008-11-2 16:55 发表 NGC时代第三方?我承认GC时代不行 但是那又如何呢? 看未来吧
原帖由 GAYBL 于 2008-11-3 12:16 发表 那看来XO版的也没有打到125万呀!
原帖由 GAYBL 于 2008-11-3 12:19 发表 莫非应该像GTA4那样的销量反而出现大面积的滑坡才叫好?
原帖由 xl80325 于 2008-11-3 13:58 发表 真奇怪三红饭总有本事在销量这个话题上找到自己的g点 哪怕主机一周卖个几千台,也不阻碍他们用其他方式获得高潮 可怜的是,说破了嘴,发多少帖子,也改变不了你们主子的机器 卖不出去的事实,出多少超大作,大作 ...
原帖由 GAYBL 于 2008-11-3 14:10 发表 开发费还比PS2时代贵呢!
原帖由 GAYBL 于 2008-11-3 14:11 发表 结果第二次被反日了。
原帖由 耶稣复临 于 2008-11-3 14:16 发表 不管怎么说,任天堂日翻过很多新兵,虽然偶尔也有失手的时候 但总能站起来 但是微软从当兵貌似一直被人日啊? 毕竟老大和老二还是有质差的
原帖由 GAYBL 于 2008-11-3 14:19 发表 XO也曾经领先过.
原帖由 耶稣复临 于 2008-11-3 14:20 发表 ?难道这贴是在讨论ngc的问题? gc的失败也没人不承认啊 对于任天堂来说,做不到老大,都可以谓之失败
原帖由 xl80325 于 2008-11-3 14:28 发表 本来那段时间就是失败,定位不对就得失败,总结经验教训还能继续做老大。 可惜的是像360这样的货,失败了还总想找点g点让自己不觉得失败
原帖由 耶稣复临 于 2008-11-3 14:35 发表 战神你觉得自己的比喻得当?
原帖由 ryuetsuya 于 2008-11-3 14:38 发表 可惜任天堂靠NGC赚的钱始终比XBOX要多,更不用说Wii了