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原帖由 NintendoWii 于 2007-4-27 18:20 发表 出货,任天堂很少谈及出货的,任天堂都是指销量的啊,怎么比? 要比就实际点,出货量这种东西太玄了
原帖由 262674 于 2007-4-27 18:31 发表 要战销量与出货的辩证关系请到 http://www.tgfcer.com/club/thread-5863190-1-1.html
原帖由 da3ren 于 2007-4-27 18:33 发表 不是,是第三方统计的实际店头贩卖量
原帖由 da3ren 于 2007-4-27 18:42 发表 微软不是出货难道是销量?上季度才出货50万可知存货之多
原帖由 da3ren 于 2007-4-27 19:19 发表 可以讨论下,halo拉抬主机销量的效果有多大 某人一直说着halo玩家一直玩着上一作等待着续作的驾临 一旦续作发售,xo立即井喷 那么有个问题,halo系列的玩家有多少到现在还没购入360?
原帖由 村上春樹 于 2007-4-27 19:28 发表 LZ這篇稿雖然不免有自我主見以及尚未可驗證的推論,不過思路與訊息量已經可以投稿平面媒體了。 戰神賺點稿費花花吧.
原帖由 da3ren 于 2007-4-27 19:36 发表 很大一部分是新用户=很多人用XBOX1玩halo2 YY请适度,过多伤身
原帖由 ssbbtbt 于 2007-4-27 19:46 发表 战神为什么不说360丢了原先的部分用户群呢:D
原帖由 da3ren 于 2007-4-27 19:48 发表 不用YY,在软区发个投票贴便知到底有多少成的玩家在玩HALO2等HALO3而没有购入360
原帖由 da3ren 于 2007-4-27 19:58 发表 任天堂宣布购买wii的人中有75%的玩家之前是没有玩过GC的. 依照某人的逻辑推论,我们可以得出一个结论 当马银发售时,6百多万的马阳玩家中的大部分人会立即购入wii 当天wii销量直冲天际 哈哈哈