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原帖由 justcc 于 2008-11-1 15:25 发表 一堆人围绕着npd的top10争来争去 wii过百万的第三方游戏有几个上过top10的? 卖了几十万的滑雪 死亡之屋等等就因为人家没上过top10就无视了? 战神过了这么多年还是那么2
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原帖由 GAYBL 于 2008-11-1 15:38 发表 美国英雄联盟: WII:27万 PS3:23万 乐高星战-完全沙加: WII:143万 XO:84万 PS3:55万 Tiger Woods PGA Tour 08 WII:69万 XO:69万 PS3:18万 PS2:17万 Avatar: The Burning Earth WII:16 ...
原帖由 GAYBL 于 2008-11-1 15:41 发表 在长久持续力上,XO游戏比起WII的游戏,还不够格.
原帖由 GAYBL 于 2008-11-1 15:40 发表 NPD直接抽微软和SONY,要反驳也请把NPD驳倒,驳不倒NPD,说什么都白搭.
原帖由 OOGIK 于 2008-11-1 15:51 发表 任天堂比的是各自发售后19个月的数据,没问题啊,只有微软会把自己先发一千万拿来充数 现在被反超1200W后吃瘪了吧
原帖由 GAYBL 于 2008-11-1 15:54 发表 至少有领先的.这就够了.
原帖由 piaolingdy 于 2008-11-1 15:53 发表 战神和微软什么关系?微软直抽任天堂?就算任天堂3坟,第一方坟了吗?早发一年的主机在老窝被超还要直抽别人?微软这么2?
原帖由 OOGIK 于 2008-11-1 16:00 发表 用两年来比一年得出体无完肤的结论真是高啊 现在被大幅反超抽得体无完肤了吧
原帖由 JINGWEI 于 2008-11-1 16:02 发表 TG里战神和马甲雷一个比一个二 两个都是抬杠好手 可惜任饭就愿意跟他抬
原帖由 GAYBL 于 2008-11-1 16:09 发表 双方的持续力还真不好说呀! XO:70万-----127万.增长了1.81倍 WII:11万-----34万.增长了3倍. 这就是差距.
原帖由 LTFYH 于 2008-11-1 16:10 发表 感觉的确很奇怪,WII上有印象卖得好得第三方游戏没几款啊,为什么会比XO还多呢
原帖由 GAYBL 于 2008-11-1 16:13 发表 持久力就是持久力.双方持久力差距明显呀 !!!
原帖由 OOGIK 于 2008-11-1 16:06 发表 用先卖一年的基础来比别人觉得很光荣,面对现在的形式就顾左右言他了
原帖由 shkillone1 于 2008-11-1 16:31 发表 如果去除的是先一年的销量,而不是23月后的销量,WII反而没有优势了,总拿早卖一年说事的确不妥.不过我倒愿意和战神睹睹2011年的XO/WII的第三方总销量
原帖由 Vulala 于 2008-11-1 16:37 发表 不管赢了与否还是 360先卖一年。