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原帖由 123321456 于 2007-5-2 17:15 发表 你倒是说说Wii上没有的游戏类型先。
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原帖由 ssbbtbt 于 2007-5-2 17:18 发表 说的直白点,就是现在类型不丰富,已经卖这么好了。要是再丰富一些,都不知道甩开360几条街呢。 类型不丰富,也是由于现在战势还不明朗,第三方观望的结果。 而且类型不丰富,也不带表针对的人群少,老任自 ...
原帖由 123321456 于 2007-5-2 17:18 发表 zelda卖得少才说明nu化成功?
原帖由 123321456 于 2007-5-2 17:20 发表 游戏类型丰不丰富和游戏阵容丰不丰富是两回事。
原帖由 NintendoWii 于 2007-5-2 17:22 发表 FPS游戏的重要核心就是必须首先拥有流畅的操作感,如果一款FPS游戏具备极佳的网络,极为华丽的画面,操作感方面却极为糟糕.你认为这款游戏的意义何在.这跟动作游戏是一个道理.为什么诸多动作游戏都能称为神作 ...
原帖由 耶稣复临 于 2007-5-2 17:23 发表 X360比Xbox哪里强了?哪里不薄弱?哪里丰富齐全你今天说说明白
原帖由 ssbbtbt 于 2007-5-2 17:26 发表 日本传统游戏衰退,也不是一天两天了,战神居然还拿fe说话,当初776也才卖了16w,即便在cu群中,srpg也不如rpg受众那样广泛的。
原帖由 卖哥 于 2007-5-2 17:26 发表 这就是Wii60说存在的价值! 因为这代主机的特殊情况,作为一个涉猎范围够广的玩家来说,只持有一台主机将不能满足需要。 那么Wii+X360比Wii+PS3更为廉价,而且X360具备比PS3更丰富的游戏阵容这点来看 ...
原帖由 123321456 于 2007-5-2 17:28 发表 谁说Zelda的fe难上手???? 对于一个真正的nu,无论是微软模拟飞行还是Wii Sports都一样难上手,都必须要学习和记忆一套完全陌生的操作。 回想Wii始动时,每个游戏都在提醒动作不要过大,可是那时飞的柄似 ...
原帖由 NintendoWii 于 2007-5-2 17:28 发表 你觉得玩过鼠标和键盘操作的玩家会称赞XO的操作方式比鼠标键盘的组合来得好吗? 他们不会,如果他们会如此称赞,那我只能说他们口不对心. Wii的操作指哪打哪,XO行吗?能做到如此精准的操作吗?
原帖由 123321456 于 2007-5-2 17:32 发表 上手难度≠吸引力。
原帖由 123321456 于 2007-5-2 17:34 发表 新类型游戏啊。
原帖由 NintendoWii 于 2007-5-2 17:35 发表 当年CS高手,谢谢