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如果说xops3出个类似wii的外设就能取代wii

sony沉不住气,匆忙来个6轴。

微软,战神认为体感外设已经开发很长一段时间了


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引用:
原帖由 调和 于 2007-3-26 12:07 发表

6轴功能上没有wii强     而且没什么游戏用到它
所以说6轴是很失败的,而微软要老道的多。

另外从开发新用户角度看,应该等任天堂扩展一定的市场规模后再进入,目前先搞定原有的市场最重要。



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引用:
原帖由 岳不群 于 2007-3-26 12:08 发表
话说PSP加个触摸屏就可以取代DS
PSP加触摸屏,和360/ps3加外设,两个完全不能相提并论。


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引用:
原帖由 瞎玩玩 于 2007-3-26 12:14 发表


不相同之处在哪里?

不要说一个是主机,一个是掌机啊.
PSP怎么加触摸屏,内置还是外设?

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引用:
原帖由 瞎玩玩 于 2007-3-26 12:22 发表


内置很简单.

外设也很容易实现.

但是sony没这样做..

难道ms或者sony会自己去做个双截棍外设?
外设怎么个外设法?

内置怎么个内置法?

我认为MS已经开始研发体感外设很长时间了。

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引用:
原帖由 碧空之扉 于 2007-3-26 12:24 发表
这个世界上有个东西叫专利
可以采用不同的技术实现体感外设~

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引用:
原帖由 瞎玩玩 于 2007-3-26 12:33 发表


内置,外设都是贴膜实现,数据线怎么接,偶就不清楚了.

你说的ms开发体感很久,我也觉得可能.

问题是ms不可能拿出双截棍这样的东西,你得猜猜ms得体感最终会如何实现....如果设备搞太复杂,就很难让人接受了.
PSP如果内置,那么新机型才有,这样的话普及量小,没第三方愿意应用这个功能。

外设更不可能,PSP是掌机,外挂东西不好带也没法玩。

微软如何实现体感外设,这个是技术人员(开发),律师(避开专利)他们的事情。

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另外体感不一定就要抄袭wii的,可以自己开发,另游戏开发也要跟上。

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引用:
原帖由 amino1920 于 2007-3-26 12:56 发表
XO,PS3没有马里奥
NGC有马里奥。。。

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