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[新闻] 美国5月份NPD数据综合讨论帖

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原帖由 古兰佐 于 2008-6-13 11:39 发表

试试一群人玩舞动瓦里奥.

除非你说这游戏多边形太少分辨率不高没啥特效所以不行,否则你还说无聊的话那在下就没话说了.
没玩过瓦里奥,但是Wii体育确实很无聊。


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原帖由 旁观饭 于 2008-6-13 11:46 发表


问题是你要玩散盘高清机只有360,别怕死啊
我可以先打PC游戏呀。



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原帖由 262674 于 2008-6-13 11:49 发表

宣传费,开发费摊销不随摩尔定律的,更何况PS3降价不久吧,年末吧,不要说上个季度为止。360主机发卖初期不同样是巨亏?

还有,我是说,PS3年末不降价可以赢利,降价会小亏。
9个月的时间可以让PS3从巨亏到盈利吗?很难说。


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引用:
原帖由 铁西瓜. 于 2008-6-13 11:55 发表
米国ps和ss的局势更显而易见。

ss提前发售4个月,4个月之中发售软件大约13~15套,降价一次。贩卖总数为23万台。

ps发售一个星期25万台,首发软件数4,无降价,就已经让ss死无葬身之地了。
又是从哪个中文网站找来的资料吧。

吃亏没够么?GTA3的教训还不够惨痛?

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原帖由 铁西瓜. 于 2008-6-13 12:00 发表
某人可以去查阅1996年号《家用电脑与游戏机》。

云疯子又幻想了一次
果然又是二手资料。

想到了上次,你的来源也是一个中文网站,最后被迫就GTA3道歉。

不过你外语不好,自己翻译个日文资料得道歉2次。

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引用:
原帖由 铁西瓜. 于 2008-6-13 12:08 发表
怎么说总比无名氏错了不认,左躲右闪,四处编辑的死撑好得多呢。
你总算又和我说话了。香花,还是在TG和我聊吧,A9那里不适合你。

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引用:
原帖由 262674 于 2008-6-13 12:09 发表

360暂时装机量比PS3高,这个结果相当合理


按PS3这个势头,反超吧
所以360需要降价。降价必然井喷。另外补上资料。

PS于1995年9月在美国发售,首发价格为299.99美元,SS于1995年5月在美国发售,价格为399.99美元。当时双方的情况对比为:

机能:3D机能PS稍强于SS,2D机能SS强于PS。

上代主机销量对比:1500万台 vs 0台。

首发优势:SS领先4个月。

价格:PS有100美元的优势。

战斗结果:PS美国销量约为3500万台,SS约为150万台。(NPD数据)

由于价格相似,PS和SS在日本初期长时间处于均势。SS在美国被PS秒杀,主要原因之一为SS价格比PS高了100美元。

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