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原帖由 @zztg 于 2012-6-20 15:39 发表 posted by wap, platform: iPhone WIN8还好,WP8的用户基数大么
原帖由 @zztg 于 2012-6-20 15:46 发表 白搭哪有那么简单....不同屏幕大小要优化好 初级开发者真的力不从心
原帖由 @iou90 于 2012-6-20 16:33 发表 winform直接砍掉算了吧 wpf现在是主流了吗?
原帖由 @burnfox 于 2012-6-20 17:17 发表 真想请教微软怎么想的,既然移植IOS程序这么容易,那显然能运行的设备越多越好,苹果就是这么做的,给老版本阉割掉的都是不影响赚钱的功能。 但是微软还是一如既往的果断放弃老版本升级。
原帖由 @小猪快跑 于 2012-6-20 17:26 发表 不知道是微软脑残还是我跟不上形势了 妈的 先抛弃WM 现在又抛弃WP7 这个世界变化太块了
原帖由 @黑暗骑士巫妖王 于 2012-6-20 17:27 发表 微软这么玩也不是个办法啊,你看这几年,winform、WPF、xaml一套套的架构淘汰下来,程序员也吃不消啊!这淘汰开发框架的速度,比起WM6=>WP7=>WP8也不相多让了
原帖由 @jhunsoon 于 2012-6-20 18:14 发表 所以铁杆软饭买WP7手机的都是SB 是不是这个理儿?
原帖由 @neo1tgfc 于 2012-6-20 18:41 发表 跟着微软走的程序员最累。从转linux开始再也没有我要过时了的想法。 反观win,在学了半年mfc, 而微软抛弃掉mfc的时候,突然有种被微软耍了的感觉。
原帖由 @黑暗骑士巫妖王 于 2012-6-20 20:57 发表 请问微软的那个XNA还打不打算继续搞了?
原帖由 @zhang777 于 2012-6-20 21:23 发表 posted by wap, platform: iPhone 开发人员可没这么好忽悠,不傻
原帖由 jzhl 于 2012-6-20 21:43 发表 我不认为XNA会死。做游戏用c#和xna还是有优势的,简单便宜开发快。xaml只能做做UI,动画还是不行。
原帖由 burnfox 于 2012-6-20 21:45 发表 敢问微软员工,这次WP8和Windows 8同内核,是不是学苹果的,为了程序移植方便?