独立业界分析师
禁止访问
加拿大公民
查看详细资料
TOP
原帖由 @我要告A9 于 2011-10-27 15:52 发表 香花一会儿就杀到。:D
原帖由 flies 于 2011-10-27 16:04 发表 LZ,财务分析你明显是门外汉,就不要打肿脸充胖子了。
原帖由 每天都是新开始 于 2011-10-27 16:31 发表 posted by wap, platform: Nokia (N82) 楼主你看看楼上的分析,在看看你自己的,外行别来冲内行了
原帖由 arex 于 2011-10-27 16:29 发表 3DS卖那个价还能亏本....?
原帖由 flies 于 2011-10-27 16:41 发表 我也不是啥内行,财报基本分析我还是行的,我上面贴的只是基本分析,如果再深入的话我就不行了,再深入的话就要请教我老婆了。 单看纯利亏损这么多显然感觉很糟糕,但细看财报数据简单分析下来并不十分糟糕,当然本期和上年同期相比糟糕是事实。 估计接下来的这一季度会有好转,毕竟毒瘤有好几个大作即将发售。
原帖由 jmmouse 于 2011-10-27 18:02 发表 请LZ证明你说的是真实情况
原帖由 碎南瓜 于 2011-10-27 18:25 发表 打印机墨水模式还比较简单 问题是一个游戏软件再长卖也没墨水卖的时间长 开发游戏一直要投入,寿命周期又太短,一般一个游戏卖的话能卖个半年时间,然后赚的钱又要投入到新制作中,况且现在投入越来越大,钱越来越 ...
原帖由 u571 于 2011-10-27 18:33 发表 第三方自己游戏屎卖不动这也怪任天堂?你倒给我说说第三方在DS和WII上面出了哪几个良心大作销量却很差的? 人民群众的眼睛不是摆设
原帖由 flies 于 2011-10-27 18:34 发表 我那段是官方说辞?笑了,如果我那段真是官方说辞的话,我也不会在TG混了,早就去毒瘤内部运筹帷幄了。 其实我只是指出你第一段的财报分析的“只看表不看里”的浅显之处,同时贴出的我个人对财报的看法。当然你 ...
原帖由 u571 于 2011-10-27 18:45 发表 我发觉你的见解倒是很独特,请问全世界有哪几个游戏机在发售不到1年的时间里面,就能通过软件权利金来完全弥补硬件亏损? XO和PS3卖了几年了,那么大的亏损窟窿补上了多少?
原帖由 flies 于 2011-10-27 19:00 发表 汇兑损失这块我也是直接引用财报的数据,真要算的话也是很头疼的一件事,毒瘤说汇兑损失的主要原因是大额美元支付和欧元支付的资产保留。
原帖由 村上春樹 于 2011-10-27 19:17 发表 戰神不都說了,索尼已經沒有下一代家用機了? 怎麼還需要下面的推論?
原帖由 风之勇者 于 2011-10-27 19:46 发表 谢战片 另外问一句,既然分析如此透彻上头一定嘉奖你并且开香槟提前庆祝720获胜了吧?