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[新闻] [业界]G4TV 专访微软 PM Aaron Greenberg 全文(有不少料,推荐!)

这个人最近很活跃呀。


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引用:
原帖由 262674 于 2009-1-15 15:11 发表
现在我们确实拉开了差距 - 北美就超过 PS3 五百万台 - 欧洲部分,跟 Sony 经过一场割喉厮杀之后,到去年底,我们超越 PS3 一百万台。如果以全球来看,则至少赢过了八百万台

五百万台+一百万台=
“至少赢过了八百 ...
翻译的问题,原文是around 5 million plus in the US over PS3,也就是美国超过PS3五百多万台。这个plus到底是多少还很难说。



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另外根据NPD统计,360美国11月底累计领先PS3是639万,假设12月再超60万,光美国就领先700万。北美算起来要700多万。亚洲部分(含日本)360应该是落后PS3的。


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这个人要不就是数据记错了,要不就是给出容易误导的信息,让人们觉得360各个地方都领先PS3。

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引用:
原帖由 262674 于 2009-1-15 15:40 发表

我们公司一贯的政策,就是鸭子划水,多做实事,少打嘴炮。

战神还是要好好学人家呢,你台360呢
45纳米版出了就买一台。

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引用:
原帖由 262674 于 2009-1-15 15:36 发表


难道是五百零200万?
看上面的数据,到12月底应该是700万左右。

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引用:
原帖由 262674 于 2009-1-15 15:49 发表

还不要一笔带过的好
截止1月4日,日本硬件累计销量

PS3 2,683,127
Xbox360 849,133
欧洲领先100万,美国领先700万,加拿大和墨西哥估计小100万。日本PS3领先360接近200万,但是澳大利亚360领先PS3有几十万,亚洲市场也有几十万,总体算下来领先800万没有问题。

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引用:
原帖由 262674 于 2009-1-15 15:58 发表
澳大利亚、亚洲其他市场何来几十万?


加拿大和墨西哥估计小100万?哪来的数据

墨西哥都来?
澳大利亚360销量50万,加上新西兰,估计领先十几到二十万没问题。

亚洲市场韩国香港新加坡台湾都是360领先,还有中国也是360领先(坏了又买,买了又坏)。

加拿大和墨西哥只能是估测。

另外美国的数据也需要等明天的NPD,按照分析家的预测到12月360领先会是720万(640+80)。

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引用:
原帖由 262674 于 2009-1-15 16:14 发表

请将你估计的连同实际统计的,合算一下看看有没有800W
还有中国大陆没有行货,所有销售数字在统计到其他地区统计

棒子+港新会有多少?还有加拿大市场规模也就美国10%左右。墨西哥就不要提吧
如果欧洲100万和美国720万确认的话,剩下的就是360在加拿大,墨西哥,亚洲和澳大利亚/新西兰的领先优势有没有160万。

澳大利亚/新西兰到今年7月的时候360领先PS3是12.5万,到12月底估计扩大到20万左右。

中国的数字可大可小,重复购买的现象在中国非常严重。

[ 本帖最后由 战神blog 于 2009-1-15 16:37 编辑 ]

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另外韩国360在今年5月份就领先PS3有10万台。到年底领先估计也有10几万。

http://blog.sina.com.cn/s/blog_4b2efe7a010092mh.html

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加拿大到7月底360领先35万。11月领先3.3万,加起来是38.3万。8,9,10,12月领先多少还很难说。

[ 本帖最后由 战神blog 于 2009-1-15 16:32 编辑 ]

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引用:
原帖由 262674 于 2009-1-15 16:36 发表

到“今年7月的时候360领先PS3”才“是12.5万”,为何“到12月底估计扩大到20万左右”,用了5个月扩大7.5万?
加拿大+墨西哥+港新+棒子会有160万?如果这几地还没发售ps3的话,可能就差不多。
都说中国没行货,两 ...
360在PAL地区是从9月后开始猛超PS3,超7.5万不是问题。

加拿大估计在50万左右,墨西哥估计也有10几万。

中国没有行货,但是港/韩/台比PS3多了多少也不好说。

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引用:
原帖由 262674 于 2009-1-15 16:40 发表

战神合算一下还差100多万啊
要是推算的话:

欧洲 + 100万

北美 + 800万

日本 - 180万

澳/新 + 20万

韩 + 15万

亚洲其他国家45万(包括走私到中国的360)

合计领先800万

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引用:
原帖由 262674 于 2009-1-15 16:42 发表
也看看市场规模有多少,5个月7.5万,难度太高吧
其实也不算太高。

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引用:
原帖由 RestlessDream 于 2009-1-15 16:54 发表
你知道,我们都有过等了四、五或六年甚至更久才看到某个游戏终于上市的经验。我不评论这种作法是对或错,好或不好,我只是要说,我们不来这一套。
其实360初期也一下就宣布了3个RPG,最后Cry On还取消了。

不过,我很欣赏微软的卑鄙。

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