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[新闻] 天灾(Disaster)最初定位为史诗级游戏

以下文字是从日文(任天堂官网)翻译为英文(nintendoeverything)再翻译为中文。日文好的请直接看http://www.nintendo.co.jp/nom/0810/disaster/index.html

任天堂在2006年询问Monolithsoft能否在9个月内制作一款史诗级游戏,来配合Wii的首发。Monolithsoft接受了任务,不过开发遇到了一些问题。

到了2006年10月/11月左右游戏暂停开发。经过调整预算和开发周期,Monolithsoft在2007年初重新开始天灾的制作。

Monolithsoft希望能制作天灾的续集,不过这要看游戏销量。不过Monolithsoft擅长RPG类游戏,所以Monolithsoft下一个游戏也可能是RPG。

http://www.nintendoeverything.com/?p=4328


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