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» 天灾(Disaster)最初定位为史诗级游戏
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天灾(Disaster)最初定位为史诗级游戏
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发表于 2008-10-2 05:33
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以下文字是从日文(任天堂官网)翻译为英文(nintendoeverything)再翻译为中文。日文好的请直接看
http://www.nintendo.co.jp/nom/0810/disaster/index.html
。
任天堂在2006年询问Monolithsoft能否在9个月内制作一款史诗级游戏,来配合Wii的首发。Monolithsoft接受了任务,不过开发遇到了一些问题。
到了2006年10月/11月左右游戏暂停开发。经过调整预算和开发周期,Monolithsoft在2007年初重新开始天灾的制作。
Monolithsoft希望能制作天灾的续集,不过这要看游戏销量。不过Monolithsoft擅长RPG类游戏,所以Monolithsoft下一个游戏也可能是RPG。
http://www.nintendoeverything.com/?p=4328
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