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[其他] “象MH3这样移籍的大作将会越来越多”……咩?

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原帖由 GAYBL 于 2008-5-8 16:03 发表

任天堂一统江山的势头是不可逆转的,最后结果第三方要么投降,要么自刎,要么归隐,没有额外的路走。
第三方在360上赚钱赚的很high,多平台也不错。


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原帖由 GAYBL 于 2008-5-8 17:12 发表

请问,哪些是最近突破百万的?谢谢!
算GTA4一个



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原帖由 鲜奶杯的马甲 于 2008-5-8 17:16 发表


不算,人家說了除了GTA4~~~:D
NF和SF合体了?


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原帖由 jinwei8108 于 2008-5-8 17:26 发表
我等某人来界定最近的时间点
估计是最近1个星期不算GTA4

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原帖由 马甲雷 于 2008-5-8 17:42 发表


人家不会鸟我的:D

但人家不会不鸟前途和钱途的。

se高层自己也清楚,ff之所以还有这么多人关注,完全是“它的登陆能确保一台主机在当世代获胜”的光环,正因为到现在为止这个光环依旧闪亮,所以才引得三方 ...
从游戏销售情况来看,ff13保持PS3独占或ps3/360双平台更有前途。

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原帖由 马甲雷 于 2008-5-8 17:56 发表


那不由您这位无名氏说了算,除非您能证明ps3独占能保证ff13在日本卖出ff12同等级别的销量。

开发四年的超大规模作品若是只卖200万,和田洋一静等下台就是了。
从GTA系列来看,PS3/360双平台比之前的PS2先期独占销售更好。

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原帖由 马甲雷 于 2008-5-8 18:03 发表
gta系列现在不靠日本的市场也能卖出千万。那30万规模的销量,真的可有可无

ff不靠日本市场能卖出几个白金?se有可能就此转职为纯欧米厂商,完全脱离日本市场么?无名氏先生不妨好好想想。

狮虎在地上搏杀,鹰在 ...
你先说说,FF日本销量占全球比重是多少?

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原帖由 旁观饭 于 2008-5-8 18:08 发表


你不妨先说说GTA日本销量占全球比重是多少?
日本厂商也有成功的例子,360/PS3双平台的鬼泣4全球销量已经超过PS2的鬼泣3了。这说明目前360/PS3装机量已经满足游戏销量高于PS2前作的条件。

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原帖由 马甲雷 于 2008-5-8 18:08 发表
gta4跨平台的决定令开发资金陡然增加,竟达到了一亿美金,(独占游戏ff10的开发费用仅为4000万美金)必须发售200万以上方能保证盈利。400万以上方能大赚。

gta4的确能做到这一点,ff做得到吗?
看我举的鬼泣4例子,360/PS3销量加起来高于鬼泣3。也就是说现在PS3/360双平台游戏销量完全可以高于PS2前作。

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马甲雷跑了?

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原帖由 Vulala 于 2008-5-8 18:30 发表

他走了,所以你来了。
没有激情了,我也撤。

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原帖由 马甲雷 于 2008-5-9 08:41 发表


既然无名氏想比,那我就不妨让你长长见识
我们就从ff第一次走出日本国门的七代算起
以下资料来自天幻:
ff7—— 日本:390万  海外:544万 总计:934万。日本割据比率:42%

ff8—— 日本:369万  海外:43 ...
鬼泣4就是通过欧美多卖超过了鬼泣3.

此外,日本市场占全球比重一直在下降,欧美占全球比重达到了90%左右.

换句话说,以后固守10%日本的就只有死路一条了

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引用:
原帖由 马甲雷 于 2008-5-9 08:41 发表

以下包含se于06年3月结算日本销量,npd统计的北米销量,和se宣布的欧洲销量

ff12——日本:238万 米国:90万 加拿大:57万 欧洲:116万 总计:501万。日本割据比例:47%

NPD美国销量第一个月是90万,合着第二个月的就不算了?而且刚好第二个月是圣诞节的12月.

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引用:
原帖由 GAYBL 于 2008-5-9 11:33 发表

但是FF系列每代一半的销量靠日本市场,而且在欧美市场上一代比一代销量少。
一代比一代少是因为只计算美国第一个月的销量,排除掉第二个月(12月份)的销量吧?

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引用:
原帖由 GAYBL 于 2008-5-9 11:36 发表

北美总销量也不是很多。
不多还给排除一下,多了恐怕得腰斩再腰斩了

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