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[求助] 关于生化5的问题!

05年就宣布PS3/360双平台了。

不会登陆Wii,因为给Wii个冷饭也会大卖。

既然低成本冷饭也能赚大钱,那干嘛要制作高成本Wii游戏呢。


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引用:
原帖由 平野綾 于 2008-3-24 15:24 发表


冷饭也要看是什么样的冷饭,c社的冷饭最可能大卖的冷饭作品基本上都用完了,接下来还能打的就是根本不清楚能否大卖的游戏,比如说生化0和大神。

如果大神都能大卖了,就更能证明WII太逆天了,生化5就肯定会有 ...
冷饭多着呢,0玩了还有1,2,3呢。就算生化5卖的好也不如这类冷饭赚钱多。



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原帖由 古兰佐 于 2008-3-24 15:26 发表

低成本冷饭能赚大钱,高成本大作能赚到数钱数到手抽筋.
目前似乎还没有成功先例呀。


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原帖由 古兰佐 于 2008-3-24 15:29 发表

多谢战神美言,2,3,特别是2的REMAKE是无数BHFAN翘首以待的东西呢.

如果WII上能把2来个REMAKE,影响力不会比5小多少的.
说的就是呀。这么多冷饭可以炒,干吗要费力不讨好的做5。

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引用:
原帖由 平野綾 于 2008-3-24 15:30 发表


生化4算什么,哦,你确定这些游戏能大卖吗?你根本就不了解wii平台上用户群的口味,像生化0,我估计是不会比先前的两个作品卖的好,而且是大不如,以后的几个会持续下降,钱只会赚得越来越少

那这几个跟生化5 ...
我了解不了解不重要,重要的是Capcom看到生4大卖后没有宣布生5而且生0。

这就够了。

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原帖由 古兰佐 于 2008-3-24 15:31 发表

事情总要有个第一次的么.没有先例不代表永远不会有.不是么
那要看Capcom有没有动力去尝试第一次了。

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引用:
原帖由 平野綾 于 2008-3-24 15:33 发表

费力不讨好?呵呵,谁知道呢,怎么感觉是把某些人惧怕的心理然后去帮capcom思考啊

呵呵
如果没记错,生0是生4大卖后宣布的。也就是说,生4大卖都不会让Capcom出生5,那生0更没什么机会。

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引用:
原帖由 平野綾 于 2008-3-24 15:36 发表


没有宣布就没有宣布咯,对我们wii玩家来说又不是什么坏事,只是让某些人心又悬着罢了,哈哈
有乐观的态度是好的。说白了,生5就算出在wii上对ps3/360也没有什么影响。

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引用:
原帖由 平野綾 于 2008-3-24 15:39 发表

大卖也要看大卖的到底如何,生化4虽然大卖了,但并没有超过NGC版更别提PS2版,这点你难道不知道?
对于生4的成本,这个销量已经让C赚high了。

生0也是一样。

生5?如果做的话成本比生4/0高太多了。

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引用:
原帖由 平野綾 于 2008-3-24 15:43 发表


我不知道啊对你说的那些人是不是坏事,我只知道这里跟我争的几个心里会有疙瘩,呵呵
有疙瘩才怪了。你也太会给自己找乐子了。

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引用:
原帖由 平野綾 于 2008-3-24 15:44 发表


我也没说有影响啊,喜欢那个操作的人自然会去买wii版,追求画面的自然也会选择PS3和XO,难道为这苦恼不成?
那就要看喜欢生5的Wii用户够不够多了。否则的话,缩水移植成本也不低。

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引用:
原帖由 大头木 于 2008-3-24 15:49 发表
有点奇怪,到底是做高清bh5的成本高还是标清的成本高,而且是在标清版本占有率最高明摆着会大卖的情况下。
两种可能,一种是Capcom脑子进水了,一种是Capcom手里的市场调查显示制作高清生5更赚钱。

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引用:
原帖由 平野綾 于 2008-3-24 15:52 发表


这点你操心过度了:D :D
这事要看Capcom的,它不宣布再怎么yy都没用~

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引用:
原帖由 平野綾 于 2008-3-24 15:59 发表
我觉得要是真有“那个概率极小的可能”公布wii版的话,你们只要不学我签名那样就可以了,我知道你们是很有包容心的。
:D
你别说,生5概率比起ff13和mgs4还是高一点的。

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引用:
原帖由 大头木 于 2008-3-24 16:09 发表
MH3的时候我也是有点奇怪啊。
不用奇怪。DS和Wii的路数差不多,如果是正传续集那么主要销量是在日本。

生化销量主要在欧美。

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