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原帖由 卖哥 于 2007-4-27 15:32 发表 过去被战神誉为从来没准过的Pachter,为了战术需要已经成了专业分析师的第一范例了。
原帖由 FoxfoO 于 2007-4-27 15:52 发表 你这么说不就在降低自己的地位嘛~~~ 还有就是小小地提醒一点:注意你的分析不要和当初众S饭分析NDS的时候一样~~~
原帖由 FoxfoO 于 2007-4-27 16:16 发表 逻辑上没有必然性的东西,即使事实如此,逻辑上还是不通。 不过你至少应该先计算一下以Wii现在全球范围内比XO多发售多少,那还有多少个月才能追上XO?
原帖由 NintendoWii 于 2007-4-27 16:26 发表 你还要算上日本的那接近40万台Wii 比的是全球,非美国
原帖由 NintendoWii 于 2007-4-27 16:33 发表 再过阵子还有DQS等等,40万仅仅只是一个小数目而已 再者可能这段时间都淡季,包括Wii在内的主机都跟着跌呢
原帖由 水無月 于 2007-4-27 16:39 发表 恳请马甲雷再和B神赌ID
原帖由 ayaso 于 2007-4-27 16:44 发表 KOEI怎么没提?现在K社实力也不弱啊...楼主把KOEI扔了- -
原帖由 ayaso 于 2007-4-27 16:54 发表 2006年日本遊戲廠商排行榜: (只反映日本區) 1. 任天堂 遊戲總銷量2541.5萬 市場占有率 49.8% 2. SE社 遊戲總銷量599.6萬 市場占有率 11.8% 3. BANDAI NAMCO 遊戲總銷量578.9萬 市場占有率 11.3% ...
原帖由 ayaso 于 2007-4-27 17:01 发表 KOEI感觉比较亲PS3..因为PS3比较惨了..所以难得能有支持他的- - ,不写太过不去...
原帖由 任风化雨 于 2007-4-27 17:08 发表 楼主的文章里有一个根本性错误,那就是一台主机的销量与实际利润没有可比性,销量再大也谈不上是什么“宝座”。 任天堂的N64/NGC失败了吗?为什么不看看这两台主机所带来的盈利,和玩家的反响呢?在这里索尼 ...
原帖由 NintendoWii 于 2007-4-27 17:11 发表 我个人认为FFXIII这个毒瘤如果一日不除掉,Wii和XO的地位就会有被撼动的一天 FFXIII的爆发力足够让喜欢RPG的玩家都去购买PS3 不过有趣的是SE自己都说了,FFXIII并不是独占的.