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原帖由 Alucard 于 2007-4-25 11:35 发表 LZ被忽悠的可能性很大.
原帖由 NintendoWii 于 2007-4-25 19:19 发表 我来说说.DC的机战阿尔法推出时其已经是停产状态.何来的霸主之称? 而GC推出机战GC版本时明显就是试验性作品,而当时GC所处的形势和DC也是一样. 你认为其称得上霸主? 而Wii现在在日本可是次世代主机销量最 ...
原帖由 火彩 于 2007-4-25 19:24 发表 战神,推荐你去看看SRW的TV版,再对比看四月新番动画——天元突破(只要看前3话就可以),看过后仔细想想,到底机战是3D好还是2D好。 :D btw,天元突破这片不入机战绝对是损失!
原帖由 NintendoWii 于 2007-4-25 19:36 发表 战神大爷你果然很少玩游戏啊 虽然说3D是大趋势.但是某些游戏明显3D化后会严重变味 比如恶魔城系列.制作人也是声称2.5D才是系列的发展方向 而机战系列,前面我说过很多,FANS们不会对3D化的机战有爱 除非眼 ...
原帖由 火彩 于 2007-4-25 19:58 发表 我有点糊涂了,背景3D,人物机体2D,不就是2.5D吗......
原帖由 古兰佐 于 2007-4-25 20:01 发表 那到时候就是大量机战饭的叛逃.而3D控又因为没多少人对SRPG感兴趣而只有少量人加入机战饭的行列.最后此系列死亡. 以上.
原帖由 kal'dorei 于 2007-4-25 20:06 发表 很多那种热血的效果3D是表现不出来的
原帖由 kal'dorei 于 2007-4-25 20:08 发表 Alpha这款巅峰之作竟然没玩 也就没多少资格品机战了 说实话……
原帖由 古兰佐 于 2007-4-25 20:08 发表 那你还是闭嘴的比较好.
原帖由 kal'dorei 于 2007-4-25 20:11 发表 第一款2.5D的机战
原帖由 古兰佐 于 2007-4-25 20:13 发表 哦?一个出过3款3D机战,画面都是渣的公司,会突然一下子变成画面做很好?会突然能把3D运用到把2D的热血体现出来? 人物3D的话,那在下可以断定,80%的机战饭流失.
原帖由 火彩 于 2007-4-25 20:15 发表 3D啊......NGC的3D版,攻击可分不同的部位,打到脱力的感觉,后来根本就不想看过场动画了。根本没有那种“超~~~~~~必杀!”的感觉。 3D人物在印象里没有,也最好不要有,机器人3D都很没有FEEL了,让 ...