» 您尚未登录:请 登录 | 注册 | 标签 | 帮助 | 小黑屋 |


发新话题
打印

战斗中的取消:《战神》与动作游戏设计

严格来讲忍龙并没有“取消”这个系统,但有一些假硬直,比如破防后闪避,罗刹斩落地防御等极少数,是一早设定好的,出招收招是不能随意取消的,这点跟鬼泣和战神是两个概念。


TOP

发新话题
     
官方公众号及微博