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[专题讨论] 现在回头看生化1妇科版,游戏设计思路很成问题。

虽然国内一致叫好,但是除了画面大幅度提成外,游戏玩法设计很成问题,最大问题就是增加了狂暴丧尸。

昨天一口气通关两次,这个感觉特别明显,由于增加狂暴丧尸,令到很多玩家根本不敢把丧尸打死,你把丧尸打死了,反而令游戏难度增加不少,游戏基本思路只能学习挑逗丧尸然后快速回避。令到游戏整体玩法非常单一,就是回避丧尸,不停跑路。而且游戏初代洋馆非常小,很多路都要重复跑很多次,不可避免要和丧尸碰面很多次,这样只能靠防御刀和手雷保证安全,所以游戏跑路过程收集手雷和防御刀是游戏玩下去的保证,路上的子弹根本是非必要,反正弹量能保证你打几个BOSS就可以了,其他全程跑路,想玩玩打丧尸快感?估计只能回去玩PS的1代了。

就冲这一点,感觉生化1游戏体验很差,真心的,想杀个丧尸你得考虑一下要不要再次回来。而火烧丧尸,我感觉除非你是特别蛋痛,谁会无聊杀一个烧一个,而且你身上能携带的东西就不多的情况下。

老式生化这类型游戏,其实就是自己把自己做死的好例子。


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引用:
原帖由 小僵尸 于 2014-7-7 09:43 发表
都2014年了,这是什么水平打出来的问题,第一次打暴走丧尸有这个担心还有情可原

全篇的暴走丧尸数量都数的出来, 而且就在几个点上

这也要忧心忡忡,这是多蛋疼的内心啊
喷了,那是你玩多了然后知道,对于很多人第一次玩,或者不会去搜资料的人,根本不会知道,难道我玩之前还要上网找找那只会变态?



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posted by wap, platform: Galaxy Nexus
引用:
原帖由 @海腹川背  于 2014-7-7 12:18 发表
卧槽,一晚上通两次,我tm玩了四五年了还没通关。
3小时左右一次,全程不杀一只丧尸,选择合适的路走,很快的


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引用:
原帖由 iamevil 于 2014-7-7 16:31 发表
一个感觉,不一定对……楼主应该是从生化4开始正式接触生化的??


虽然生化4和5我也很喜欢……但讲真这种枪枪枪打丧尸的游戏算个球的生化啊!rebio才是真bio!
生化2开始!!!!!!!!!!!!!!!!

但是生化2你开枪操丧尸,你子弹还是够的,最少小手枪你还用得上,生化1妇科,只能呵呵厚

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这游戏我没说子弹紧张,只是说因为丧尸会狂暴,令很多人不敢把丧尸打死,怕下次重返时候变成狂暴操你,这样无形中增加了游戏难度,我还不如不打,这样整个游戏玩法就偏向不停跑路了。但是后面的生化你可以选择跑路,也开始开枪打死丧尸,因为你不担心会狂暴化。

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我两次后面子弹都多得用不完,全程不用手枪,子弹也不捡后面保证有12发麦林就够了

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还有这作有RY,看着JILL姐姐摇下摇下,爽得一笔!!!

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