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[业评]
日呆开发游戏真心不行,连自己想开发什么都不清楚
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发表于 2016-5-30 10:56
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说的是DQH,初代公布时候,一看是无双开发小组开发,大家都认为是DQ无双,但是制作人出来不停澄清,这是ARPG不是无双。游戏出来后都傻眼了,果然不是无双,就一个塔防游戏,无聊得要死,割草手感的塔防,全程就是割草,让你跑路都省了。当时雷倒了不少人,但是最恶心人的是发售不到一个月就公布新作制作中,简直是把玩家按着喂屎。
当然DQH这么多问题,制作人都认识得到,所以DQH2宣传时候就说把1代很多问题都改良,例如把地图做大,减少塔防,增加职业系统等等。看这宣传,我感觉终于可以正规的当无双玩了。但是制作人还是坚持DQH2是ARPG,好吧,反正你爱怎么说就怎么说,当无双玩好了。然后游戏一到手,又傻眼了。游戏确实把很多初代问题都改良了,但是最傻逼的是,居然把同屏怪缩成不到10只!!庞大的地图,你得到处找怪打,无双手感的ARPG,一套连招还没完,前面的几个小怪就给你操死了,然后跑去下一个地方找怪打,呵呵厚了。然后为了增加难度,把BOSS血越整越厚,操一个BOSS得操半天,BOSS攻击力也炸裂,操你两下你就得跪。感觉每个BOSS都是无双的吕布一样。
这游戏的面向玩家,感觉除了DQ青外,找不到其他爱好者了,当无双玩你玩得不爽,当ARPG玩你感觉无聊,两头不是人,秃头为了这个DQ30周年也是拼了,不停出DQ旁系给玩家吃屎,DQMJ3也是系列最烂,日呆还是早点滚回去专心做手游好了
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