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[业评] 日本人是什么时候开始做RPG不会写剧情的?

印象中是从FF12开始的,剧本虎头蛇尾,后来越发不可收拾,下限不断创新,前有SO4 FFB等作品,近有TOZ等不断创造下限,造成今天的局面是不是因为日本人太过注重装B而无视了游戏内涵所致?


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