» 您尚未登录:请 登录 | 注册 | 标签 | 帮助 | 小黑屋 |


发新话题
打印

最后小胡子通关感想

奋战了几天,今天 算通关了,就写一下这个一年也难得通关一次的家用机游戏感想吧。。。。。

优点:
1、创新的战斗系统,这游戏类型个人感觉更合适说是ARPG,两者配合非常完美。简化了RPG的麻烦要素,保留了ACT的流畅感觉,战斗时候基本不需要用到菜单,主角基本所有技能都可以通关按键使出,个人感觉这是最棒的地方。
2、独特的游戏气氛,给人一种很随和的感觉,这也当然和剧情需要有关;游戏故事背景设定很不错,剧情张力也非常足够,可惜最后收尾时候给人一种赶工的痕迹。
3、虽然游戏画面比起高清游戏差距还是比较大,不过这画面在WII上可以说很不错,最少比XB好很多。
4、音乐非常棒,特别是最终战。

缺点:
1、为了画面和特效牺牲的游戏的流畅度,掉帧拖慢随处可见,特别到后期大批量敌人的时候,实在受不了。
2、最终BOSS是基友,虽然有留意剧情的玩家一开始都会怀疑基友不是好人,但是最后跑出来直接最终BOSS实在受不了,本来剧情基本已经说够了,硬把基友变成最终BOSS,就好像一窝粥加了一颗老鼠屎一样。
3、纸娃娃系统不够丰富,而且居然没有两主人公插画的衣服,实在可恨!!!


整体来说,这游戏还是可圈可点,确实如果不是出在WII上,这游戏成就会更高,看来WII确实不适合制作RPG大作;最后就是男主人公是人生赢家,最后成为了救世主,取了公主,还日了好B,结局最后还去了打野战,人生赢家!!!!!!!

[ 本帖最后由 AZOE 于 2011-2-6 19:22 编辑 ]
附件: 您所在的用户组无法下载或查看附件


本帖最近评分记录
  • casaba22 激骚 -1 感谢分享 2011-2-15 16:42
  • 爱姿病 激骚 +1 最骚 Rated by wap for mark 2011-2-14 08:12
  • iiwang 激骚 -8 2011-2-6 21:58

TOP

发新话题
     
官方公众号及微博