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(内涵)蝴蝶效应 MHP2G只是开始,PSP反击的号角已经吹响!
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发表于 2008-5-12 12:28
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4月众人迎来了翘首以盼的MHP2G,这款游戏对于PSP来说有着非同一般的意义,它是检验PSP人气的炼金石,真的有很多人买PSP是为了当MP4?真的只有国人才买PSP?现在MHP2G的销量显然作出了铿锵有力的回答:绝对不是!
首日67W 化率9成 比前作MHP2首日销量多了16W ,这样的首日销量在日本是不多见的,通常只有在次时代大战中获胜主机(比如PS PS2)的游戏才可能有这样的首日成绩。游戏的销量必然会带动PSP的销量,这款超级大作的效果更是非同一般,游戏还未发售PSP的销量就开始疯涨,发售以后更是势如破竹一举超过其它所有游戏机的销量总和,并将热买持续到现在。
这样的销量不但鼓舞了索尼 第三方和玩家对PSP的信心,更重要的是MHP2G的成功有着教科书一般的作用,它给迷惑怎样才能在PSP上捞到油水的第三方做了完美的示范“不要把玩家当傻瓜!拿出诚意来!给PSP做游戏要对的起它的机能!” 如果第三方都能明白这个道理,想必以后PSP上的游戏品质将会有质的飞跃。
事实上MHP的成功早以让一些第三方开窍,看看 <<机战A>> 那直逼PS2水准的游戏画面,看看《纷争:最终幻想》、《王国之心:沉睡初诞》那惊艳的画面,让人们身上的每一个细胞都能感受到制作方的诚意。不是有人问“MHP2G都发售了你们还有什么来支撑PSP?”我说的这些游戏就可以!
北美市场也不用但心,PSP在北美的市场要比日本大,PSP上的17款100W神作大部份是在北美创造的,SCE承诺下半年会有众多第一方新作上市,其中大部分是SCE的招牌游戏,SCE的招牌游戏不少是面向北美市场,想必转变战略思想的SCE下半年在北美会打一个漂亮的翻身仗!要知道PSP和NDS在北美,后来居上的可是NDS!
反观NDS现在同样缺少大作 DQ9遥遥无期(我对这游戏并无爱,但不可否认它是经典),塞尔达新作更只是口头文件,唯一让我有想买NDS冲动的《北欧女神》最近看了截图,不知是截图原因还是本身游戏效果,画面真是惨不忍睹让我望而却步,但是打心底里希望它能大卖,不要辱了蕾娜丝姐姐的英明。
MHP2G的成功意义非凡,它将对PSP的游戏市场将产生一系列良性连锁反应,让PSP有了击败NDS的可能。
MHP为PSP树立了一面旗帜,MHP2G则吹响了PSP反击的号角!
这两个都是我十分看好的游戏!
比起DQ9这个更加遥遥无期,制作人说08年内不会上市.
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