魔王撒旦
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原帖由 @zhouaa 于 2019-10-23 10:24 发表 1代还有些科幻RPG的感觉吧,后面加了散热片之后变成突突突游戏挺没意思的。 科幻游戏模仿当代射击游戏的手感和方式可笑要死,被重力限制灵魂都丢了,完全没有想象力。 看看同样是打枪RPG,永恒终焉是怎么设计战斗的。 还有,不是你在游戏里面多放些文本加几个分支就能说自己是RPG了。
原帖由 @zhouaa 于 2019-10-23 11:05 发表 那相当于拒绝了游戏一半的战斗内容,这游戏本来内容就够少了。 疯狂难度,敌人都有护盾护甲,不吃异能,不开枪只能等那几个破盾破甲技能CD,纯技能只是娱乐玩法。