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[新闻] rpg 两个世界 最新画面

一直想等电脑升级了玩1代的,结果2带都要出了


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美式RPG强调的是带入感,画面为什么不断在走技术路线也就是在为这个宗旨服务,当年魔法门6的画面在已是voodoo流行的时代显得并不出众,但仍然许多玩家为其所营造的世界流连忘返,有玩家甚至说他最喜欢在游戏里登上山头看那一抹夕阳,有种冒险的感觉,这是美式RPG在画面不断提升中所追求的目标,而在14楼的口中,就成了“对画面的好感评分十分简单,只要技术够猛,光照质感够强~这就是好画面”,后面还来一句“纯属臆断”,纯属臆断还分析个屁



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