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《世界英雄》讨论帖,谁知道各角色背景?

初中时期最爱的格斗游戏,别人都在玩SF2,我却喜欢研究世界英雄。

一代很废,打击感和操作都有不小的弊病,二代就相当好了,我玩得最多的就是二代,至于之后的JET和完美版就没有研究太多了。

记得二代有两个在当时很独特的设定:弹波——对手的飞行道具击中自己的瞬间防御就可以把飞行道具反弹回去,反抓——对手投技抓到你的瞬间按投技键可以反抓回去,但是投技判定连续成立次数不能超过七次,也就是说双方反抓连续成功的情况下最终一定是先用投技者获胜。

金龙应该算是最容易上手的角色,28K的飞龙脚不用蓄力就可以出,制空性能相当恐怖。而且还有跳重K~站轻PPPP(或重PP)~下重K的必晕农民连技,初级者最喜欢用的一般都是他,我刚开始练这个游戏的时候也是用金龙上的手,金龙之后用得最顺手的是那个维京斧男和女剑士,曾在机厅达成30连胜,最后就开始研究冷门人物了,经常用纳粹机器人、美国摔角壮汉、橄榄球手和别人对战。

二代的死亡擂台模式是系列最有意思的,尤其是和人对战的时候,如何合理利用闪电、地雷,尖刺、水流等因素才是取胜的关键。死亡擂台模式被击败之后可以通过三国吃包子小游戏的方式让自己恢复体力,最多能恢复两次。所以当时机厅里只要听见老板怒吼——别TM拆机器了!!!被吼的人不是在吃包子就是在给自己“摇血”,后果是截然不同的,吃包子的听了那句怒吼之后大部分都会停下来,只不过是损失些分数,无所谓;但是玩世界英雄的肯定对老板的怒吼置若罔闻,不拆?不拆老子就输了,这个币废了你补给我啊……

二代之后的J和P两作给我的感觉是走下坡路的,打击感变软了不说,还加入了吕布那个严重破坏平衡性的家伙。虽然画面华丽了不少,各角色也有超必杀技了,对战电脑通关的难度下降了不小,但是和人对战的时候就是找不到二代那种硬派的感觉,所以只是随便玩玩欣赏一下超杀就算了。

最后提一句那个变态神父,二代里对他还没啥感觉,不过是手大了点、脚大了点,某个胜利POSS淫荡了点,到完美版里这个人就彻底变态了,以至于当时机厅里玩世界英雄完美版的人都以被他的超杀击中为耻辱……

[ 本帖最后由 暗之圣徒 于 2008-12-31 11:17 编辑 ]


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