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» 到现在还不能完全理解KOF系列的简化系统
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[老游杂谈]
到现在还不能完全理解KOF系列的简化系统
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发表于 2012-11-23 22:20
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我记得以前看过一个帖子,97里发624426的话,系统会自动识别为624624。98应该不行,必须624624。而且lz提到的shermie,2B 64B 624A,在第一个2的指令上押了攻击键,这样2就无效了。不过如果B松的快的话应该也是没问题的。
lz应该打一个你觉得是符合你推测的简化combo,录一个rc,然后用rc编辑器查看一下是不是跟你想得一样。
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发表于 2012-11-25 22:11
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据说97的斜方向是可以被系统看为2个方向,输入1电脑就看为24或42。16a如果跟在近5b后面的话,对方中了就是5b-屑风,不中就是5b-梦弹1。
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发表于 2012-11-28 15:16
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哥们你这说的是压键,不是指令简化啊。
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发表于 2012-11-28 20:19
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也对啊,压键以后融合必杀和某些招的指令,是简化。
某些连招比如卢卡尔的2b-2a-6b-23624a,以我的烂手不用压键根本就发不出来。
但是屑风以后5c-必杀其实不用压住a也一样,屑风以后236a-必杀也不用压c,
感觉98虽然指令输入比97严格了,但是给的犹豫时间也变长了:D
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