小黑屋
原帖由 阿西达卡 于 2007-5-12 19:04 发表 2、WII成功,是N自己的成功,是如DS般脱离开第三方的阶段性成功——阶段性,持续热销后的第三方发力另算 失败不说了,值得注意的是如果WII成功,第三方们会有什么样的行动
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原帖由 exellen 于 2007-5-13 01:50 发表 首先,貫通我的中心思想,我是在追求新的玩法。... P.S.你一定覺得我提SFC-PS很矛盾對不對?錯了,實際上是因為3D概念的出現,使得新遊戲類型誕生。我已經說了,我是無限追求"新"的人。
原帖由 exellen 于 2007-5-13 02:15 发表 不好意思,內容=/=革新。另外,我承認街機有很多很好的概念,從來都沒否認過。WIIMOTE能夠整合部分的它們也是一個很好的概念,如果能夠用街機的方式來融合一些不可能的類型(例如RPG)會更妙。另外,以上各下所說的如 ...