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[业评] 说说小岛秀夫老师的毛病(MKIII)

MGS:欧美战争背景,欧美人设+由日本人做出来的角色用的是日式ACG人物的思维,日式ACG的表演方式

分裂细胞 CODMW2:欧美战争背景,欧美人设+由欧美人自己做出来的有着正宗的欧美人行事风格的人物,好来坞电影化的表演方式

欧美人写的有着中国背景的武侠小说,中国人写的有着中国背景的武侠小说。这两者你们更愿意看哪一个?


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引用:
原帖由 waterfirestart 于 2010-10-26 22:39 发表

不指望小岛弄出黑鹰坠落,但是同是看电影,我们都能看出一些东西装逼做作或者不符合氛围,他个电影宅当真看不出自己的作品里有什么不对劲?而且他又不是说啥都不行,搞mgs2片头那能力跑哪去了?mgs3不也恰到好处么 ...
日本是动漫大国,美国则是电影大国。在“游戏电影化”这条上一个动漫强国的人做出来的“电影化”的游戏和一个电影强国的人做出来的“电影化”的游戏要是没有文化上的差异那才有鬼了。

其实MGS跟分裂细胞 CODMW2这些欧美游戏在电影化方面比起来吃亏就吃亏在:这三个游戏都是写实的欧美背景+欧美人设。可偏偏只有MGS因为是日本人出的,所以里面的角色只能说是套上欧美人外表的日本人,角色的思维方式,动做表演方式都偏向日式动漫,跟欧美背景+欧美人设组合起来就产生了强列的不协调感。而分裂细胞 CODMW2里面的角色的行事风格都是正宗,原汁原味的欧美人风格,跟欧美背景+欧美人设高度统一

所以说让美国人来写武侠小说和让中国人来写武侠小说,哪一方更有优势不是一目了然吗。



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引用:
原帖由 zero3rd 于 2010-10-26 23:48 发表

其实可以举老美的日式ACG电影化那破表的战斗力:D
“你老美电影毁我《龙珠》,我日式动漫就毁你《光环》”:D


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引用:
原帖由 火彩 于 2010-10-27 00:15 发表
...
引用:
话说,美国人搞日系改编(游戏、动画、漫画)战斗力破表的正面例子有吗,我的印象里似乎也就生化危机能好点。
寂静岭电影版

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