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问个擦边的问题,任地狱为什么会混到现在这个摸样?

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任现在损失最大的地方是输在了舆论上,也就是玩家中的口碑。硬件反人类,游戏绑主机无帐号,高价低配,锁区这些都将任在舆论上逼到了非常不利的地步,把中立玩家群推向了索软。千万不要小看舆论战所起到的作用,尤其是在这个互联网发达的时代,PS4和X1的首次交锋就是以X1在舆论上的惨败结束,引起的连锁反应就是迫于舆论压力巨硬不得不修改政策。

另外,似乎在一些任饭眼里任赢了掌机,索赢了主机两家算是平手,这种争口气不服输的心情可以理解,但仔细想想真能这样来算两者打平的?业界的第三方主流重量级大作都放在哪?主机还是掌机?掌机那贫弱的机能根本无法占据主流地位,跟主机上画面精良的大作所带来的话题性完全不在一个档次上,要不任在今年E3上主打宣传掌机发挥自己的优势回避主机的劣势岂不是更好?但任自己也很清楚不能这么做。我敢说任要真敢在今年E3上这么干,拿3DS的画面跟索软那些主机上画面超一流水准的超驽级大作一番对比下来的结果就是只会落得个被全世界玩家耻笑的下场。以主机和掌机两者的重要性差别程度而言,如果以100为上限HP,任输掉了主机相当于被扣了80,SONY输掉掌机只不过相当于被扣了20

本帖最后由 SRX-ATX 于 2015-10-5 09:40 通过手机版编辑


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  • djboyx2000 激骚 +6 我很赞同 2015-10-6 10:11

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引用:
原帖由 @十年后海啸  于 2015-10-5 09:53 发表
为什么失去舆论?是因为自己作死。你说的硬件反人类,游戏绑主机无帐号,高价低配,锁区这些,是任天堂自己的举措,而不是别人拿着枪逼着地狱干的
萎卵同理

结果这次主机大战软任两家被索尼抓住痛打
其实巨硬虽然同样在这代主机上被世界舆论猛批占据下风,但人至少第三方大作一个没缺该有的全有,岂是像任的WIU既因为硬件落后时代在舆论无优势,软件上第三方也几乎全军覆没这样既输人又输阵的下场



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