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[其他] 任地狱要找回今天的场子要努力点了啊!!!

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原帖由 @超越怪的猫肉人  于 2014-9-2 00:08 发表
就地狱以往的品牌轮番出一遍眼球和关注度也不低了~不过我个人是希望地狱还是痛定思痛不如集中打造一批新品牌对长远更有好处~
然后看国外有什么有实力有创意的小组不如考虑入股投资一些~如果能发展的好可以在未来成为第1方开发组~
轮番出一编?说得好轻松。从WII时代就拉下的高清制作技术功课导致了任现在开发WIIU游戏的进度非常缓慢,根本不可能在短时间之内同时制作多个自家的品牌


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原帖由 @马甲雷01  于 2014-9-2 09:30 发表
弄个DQ衍生品对目前所有的硬件厂商而言都不是啥难事儿。只不过因为sony近些年在日本表现的不佳,使得这个原本应该视为常事儿的作品公布显得瞩目了。

而终归这个作品仍然只能是PS3/4共享,而不是PS4独享,对于PS4扩展日本市场可以说毫无裨益。一个主机在日本市场混到只能让前代主机提携才能得到一些游戏资源,且让这种提携变成“必选”而不是“可选”,是好事儿还是坏事儿?

这其实还是回到原来的状态——对于任地狱而言,第三方同时登陆PS4和PS3已经是目前SCE所构建的在日本市场能之于WIIU的最不利结果,也不过如此了。而我们可以设想,如果一个DQ作品(哪怕是这种类似无双的衍生品)在不久的将来也宣布登陆WIIU了呢?那对于PS4又意味着什么?
“DQ就别想了,眼镜一向不待见SONY”

“外传性质的作品不影响局势”

“等到初心会时说不定WIIU有更好的DQ作品”

雷帝,真心劝你别再洗地了,看看你上面那些随着时间流逝不断打补丁找补的话语,说真的你真没觉得吃相太难看了吗,现在居然已经开始打补丁到连跨SONY自家平台都不被你看好的话都出来了,酸到这种程度真心没意思,不就是没WIIU的份嘛至于酸成这样吗

本帖最后由 SRX-ATX 于 2014-9-2 09:47 通过手机版编辑



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雷帝,DQ作品继那么多年后再次回到SONY平台,无论如何对任地狱来说都不是什么好兆头这点,无论你再怎么找补洗地也是洗不掉的


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原帖由 @马甲雷01  于 2014-9-2 09:54 发表
你认为外传的性质的作品能影响大局我没有干涉你啊?

而至于人家直面会上会不会公布什么更有分量的作品你又怎么知道一定不会呢?

别人说两句碍着你哪儿疼了?

这个东西说白了就是个用来应付差事的东西,连专业的RPG制作团队都找不到而只能委托无双组来做,还是个AR。之前哪怕是真正衍生的尾巴团之类,至少也是请做过RPG的团队来做的啊?

说句体己话,连怪物篇都比你这个不伦不类的DQ无双好些。而且连这种东西都不能限定为PS4独占而只能选择PS3/4合出。不觉得让人泪流满面么?
没错,外传的影响力确实没正那么大,只不过看到你始终不敢正视DQ回归索系平台所带来的危险信号这点,而是不停的去强调跨索系自家平台这点很可怜,企图在嘴吧上至少舒服一点的难看吃相,我觉得实在是有趣得狠那

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原帖由 @马甲雷01  于 2014-9-2 09:56 发表
如果这就不是好兆头,那FF这么些年来始终就没离开过任氏的平台,对索大人来说又是什么好兆头不成?
鸵鸟到这地步,那我也就没什么可说的了…………

只要是正常人都看得出来多年没有索系平台什么事的DQ突然出出现在PS4上意味着什么,哪怕就是任地狱自己现在都应该意识到危险的信号了,估计也就你一个人还在为了嘴吧上舒服一点而不肯承认吧,不仅不肯承认还反过来自我洗脑安慰自己什么跨索系自家平台不是什么好事啦,好可怜泪留满面啦…………所谓的阿Q大抵上就是指你这样了吧

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原帖由 @为你我受冷风吹  于 2014-9-2 10:43 发表
没看出昨天公布的游戏能动摇任天堂什么
下半年的MH和口袋大乱斗这3个游戏,任意一款销量都有可能抵到上昨天公布的游戏之和
掌机确实不能动摇什么,可家用机呢

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原帖由 @马甲雷01  于 2014-9-2 10:48 发表
今年年底到明年年初,WIIU在日本的销量可能达到300万,这是当初(1995年前后)SQUARE和ENIX公开宣称为新主机开发软件的最低装机量要求。虽然不见得说现在的史艾一定会延续当年的标准,但最起码WIIU在日本比PS4更有底气,是无疑的。
你忘了PS3/PS4这个可能性,当初WIIU刚发售没多少装机量就有了DQX,可见现在所谓的出在销量最高主机上的标准就是个球

本帖最后由 SRX-ATX 于 2014-9-2 10:55 通过手机版编辑

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