混世魔头
原帖由 @超越怪的猫肉人 于 2014-9-2 00:08 发表 就地狱以往的品牌轮番出一遍眼球和关注度也不低了~不过我个人是希望地狱还是痛定思痛不如集中打造一批新品牌对长远更有好处~ 然后看国外有什么有实力有创意的小组不如考虑入股投资一些~如果能发展的好可以在未来成为第1方开发组~
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原帖由 @马甲雷01 于 2014-9-2 09:30 发表 弄个DQ衍生品对目前所有的硬件厂商而言都不是啥难事儿。只不过因为sony近些年在日本表现的不佳,使得这个原本应该视为常事儿的作品公布显得瞩目了。 而终归这个作品仍然只能是PS3/4共享,而不是PS4独享,对于PS4扩展日本市场可以说毫无裨益。一个主机在日本市场混到只能让前代主机提携才能得到一些游戏资源,且让这种提携变成“必选”而不是“可选”,是好事儿还是坏事儿? 这其实还是回到原来的状态——对于任地狱而言,第三方同时登陆PS4和PS3已经是目前SCE所构建的在日本市场能之于WIIU的最不利结果,也不过如此了。而我们可以设想,如果一个DQ作品(哪怕是这种类似无双的衍生品)在不久的将来也宣布登陆WIIU了呢?那对于PS4又意味着什么?
原帖由 @马甲雷01 于 2014-9-2 09:54 发表 你认为外传的性质的作品能影响大局我没有干涉你啊? 而至于人家直面会上会不会公布什么更有分量的作品你又怎么知道一定不会呢? 别人说两句碍着你哪儿疼了? 这个东西说白了就是个用来应付差事的东西,连专业的RPG制作团队都找不到而只能委托无双组来做,还是个AR。之前哪怕是真正衍生的尾巴团之类,至少也是请做过RPG的团队来做的啊? 说句体己话,连怪物篇都比你这个不伦不类的DQ无双好些。而且连这种东西都不能限定为PS4独占而只能选择PS3/4合出。不觉得让人泪流满面么?
原帖由 @马甲雷01 于 2014-9-2 09:56 发表 如果这就不是好兆头,那FF这么些年来始终就没离开过任氏的平台,对索大人来说又是什么好兆头不成?
原帖由 @为你我受冷风吹 于 2014-9-2 10:43 发表 没看出昨天公布的游戏能动摇任天堂什么 下半年的MH和口袋大乱斗这3个游戏,任意一款销量都有可能抵到上昨天公布的游戏之和
原帖由 @马甲雷01 于 2014-9-2 10:48 发表 今年年底到明年年初,WIIU在日本的销量可能达到300万,这是当初(1995年前后)SQUARE和ENIX公开宣称为新主机开发软件的最低装机量要求。虽然不见得说现在的史艾一定会延续当年的标准,但最起码WIIU在日本比PS4更有底气,是无疑的。