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» 为嘛3ds生化启示录的画面那么好
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为嘛3ds生化启示录的画面那么好
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发表于 2013-9-1 21:52
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分辨率低 场景小的同时场景内的物体结构也不复杂 同屏敌人数量少 诀窍就在这里
对比PSV上同为画面最强的杀戮那种开阔的大场景,倘若让3DS也运算类似的广阔的场景估计画面立马降到低于PS2的程度
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本帖最后由 SRX-ATX 于 2013-9-1 22:05 编辑
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发表于 2013-9-2 12:24
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引用:
原帖由
飘扬de海盗旗
于 2013-9-2 10:50 发表
PSP上可没有这种画面
说明3DS的机能大于PS2和PSP,略低于wii
在wii和ps2之间还有ngc xbox在那拦着 我觉得先确定比ngc xbox强再说。另外,我还记得以前在这里有一帖争论3ds和psv机能的贴里某群体还努力去"论证"过psv的机能还比不过xbox。所以3ds要是只略低于wii的话 那岂不是说3ds比psv还要………………
[
本帖最后由 SRX-ATX 于 2013-9-2 12:27 编辑
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