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坦白说,我觉得蓄力型和转圈型出招应该去死

其实搓招和蓄力这2个不同的理念设计的很合理,问题是,卡婊你给蓄力型角色加1招搓招技会死啊?这招并不一定是要作主攻用,而是起牵制作用,否则在SF这种没有前滚,前冲又要能量的游戏里玩个毛啊?同样的蓄力角色,kof里的ash就比古列用得爽多了。

P.S. sf3.3的分段蓄力是个亮点。


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