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[新闻] 战争机器首周超300W套 对比前作有大幅进步

引用:
原帖由 derekyxie 于 2011-9-28 08:53 发表
销量多有啥意义??微软分给极端软青钱了吗??
如果说销量对玩家唯一的意义在于玩的人多,网络更好,搜人更快

可惜呀

PS3独占MAG,2010年1月份的老游戏,销量才100万。
搜256人对战大约3-5分钟进游戏,64人 ...
那索尼给你钱了?:D


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引用:
原帖由 derekyxie 于 2011-9-28 09:56 发表



索尼给我稳定的对战网络,多样化的游戏选择
抵抗,kz,mag,海豹,神海,mgo。打枪爱好者多样化的选择,明年还有dust514

痿软收了他们支持者每年接近300元,给他们最烂的网络
独占打枪就H ...
试问,索尼的稳定网络和微软的最烂网络结论你是通过前阵子PSN停开1个月的封闭测试中得出的吗?:D



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