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destiny的失败会重创整个游戏机世界

网游本来就是很难走好的一条路,做好了一本万利,做砸了招牌就毁了。而且选择网游的方向,必然会损失相当大一部分单机游戏玩家,网游的性质注定是黏着度很高的游戏类型,对于没有大片闲暇时间的现代人来说,有几个能天天抽几个小时去刷刷刷的?时间一久,同期开玩的人有些已经N级,M次转了,没时间刷刷刷的这些人也自然懒得碰这类游戏了。


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相较之下GTA走的路就挺合适,对得起观众的单机内容,随时玩随时能放下的网络模式,这才是现在大多数人需要的游戏类型。各取所需,谁都不耽误。



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