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[其他] 在装备系统方面,diablo是不是有史以来最伟大的?

DNF在装备系统方面几乎借鉴了diablo,但是同样显得非常的单薄,国产游戏就更不用说了.
无形系统:让我们知道美好的东西总是容易失去的,装备的打孔系统,注入系统(热爱冷酷之盾的人会非常的喜爱这个系统),装备的品质系统(品质的好坏决定装备的缀词的数量,WHITE=2,MAGIC=4,RARE=6),装备的打孔系统(通过极其罕见的乔丹之石来给RARE或者精英装备打孔,所以在获得优秀装备的同时,你也会同时希望得到一块乔丹之石),装备的抗性系统(比如崔斯特打钱的野蛮人可以通过装备高火抗高金钱凋落的装备来提升打钱效率),装备的赌博系统(见过一下子赌掉几亿G的,有许多极品饰物都来自赌博,当然,成本也是很高的)..................................
很久不玩了,能想到的只有这些.
当然其中的精华还是缀词系统,几乎构架了整个diablo的装备系统,到现在为止有哪个游戏学到了它的皮毛?


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泡菜玩多了,所以有感.....................................



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