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ggpo居然也会不同步,z3

    为什么我想到了6连肘???    为什么我想到了机枪幻影阵??  


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     其实我用nec打ur时就想开连发…………   为啥你们这群JR不许人家开呢…………   



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就比如说百裂脚,  你没认真练过一阵子刷键,是没可能直接出HK的百裂的,没直接出, 这OC的威力就至少要减3成, 用了连发呢,只要你会按键, 就绝对没失误。    我觉得不会有公平影响, 不是么?


再比如6连肘,  2/3的伤害加自己加满气,  难度么, 能在实战中成功使用的,我敢全中国一个都没有。   用了连发么, 只要会按住一个键,就基本没失误,  实战中我很不小心的摸了你一下,你就基本北北了,  不过我觉得, 这个不会影响公平性,没错吧?

机枪幻影阵么…………人手也就按出5,6hit,  连发嘛,随便按一下就1,20hit, 当然了,修正还是有的, 伤害不会超过人手按的4倍以上的,   当然,这个也不影响公平。  


我说的一点错都没有吧      

谢谢

连发的不利???   除了疾风这种需要蓄的招不能出了…………还有么???   
反正我是没发现…………
当然,某些人按住了就不知道松手…………   这个不能算做连发的不利吧…………
否则有些人就会高喊我按住了前就不能后退了,  这是摇杆的不利口牙!!!!  


对吧?


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引用:
原帖由 sodoga 于 2008-3-12 17:59 发表

在其它方面也有很多,并不是像你说的“按住了就不知道松手”,而是想松手时已经来不及了,比如说,某个需要LP,LK连接的小连段,不用连发轻而易举,用连发却很难达成,再比如上面所说,RYU的2LK+真空波动拳,用连发出的难度要远大于不用连发,因为你控制不了轻脚的频率。这是我的亲身实践,你也可以亲手试一试连发,看看好出不好出。还有,像连打系必杀技容易误出,出了以后难以及时停止,你想控制自如,也不是一件容易的事。再比如,用了连发,你再想使用单发2LK来推人破防,就难以实现了。等等
再比如上面所说,RYU的2LK+真空波动拳,用连发出的难度要远大于不用连发,因为你控制不了轻脚的频率。

请问, 用了连发会改变LK的出招速度和硬直时间么??      就拿33的数据来说,  2LK  发生4F 持续4F 硬直7F  一共15F(这还没算上hitstop)   就是说你只要不按住这个键15F以上,就不会误出招。  就算你是要取消必杀,好,那也有8F,算上hitstop的话至少有12F的时间。  你的单次按键时间绝对会超过12么??  如果是的话…………那你就只能用连发了,因为你不用连发是发不出任何连打系必杀技的了…………


像连打系必杀技容易误出,出了以后难以及时停止


这个我就更不能理解了,  连打某键后,停止连打,  这个与 按住某键后,松开并停止按键有区别么???      系统都是从你最后一次输入停止后开始计时的, 与之前的连打速度什么的根本无关, 无论你是否连发, 都是“停止按键”,  就是说,完全同样的操作,   为什么你会感觉出区别,而且是很大呢??


再比如,用了连发,你再想使用单发2LK来推人破防,就难以实现了。

这个,道理同上,  结论则是…………  你每次按键都要按住15F以上………………


这不是“按住了就不知道松手”  还能是什么??




PS:  春丽的百裂OC, 第一时间出百裂当然说的是2HK浮空后的第一时间, 谢谢   

[ 本帖最后由 黄金12 于 2008-3-13 11:30 编辑 ]

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首先我要说明,我不是一个高手,而是一个打游戏很无耻的家伙,尤其是家用机,  我经常使用连发,还必须要秒间60次的。 其结果是连我自己都感到太过分了,  当然, 为了虐人我还是会用的。

我发现你有个非常有趣的现象, 可能叫做……一根筋吧, 用了连发就不能一下下的按键了么?   要精确的连打几下的时候,  2LK×2  我会按两次LK, 2LK×3, 我会按三次LK,   这个根本不需要练习吧,理由上面我已经说过了,这个开不开连发是没有任何区别的。  如果你说这个也是练习的结果,  那么一切都当我白说,咱北北


可能我是一个以自己头脑中固有观念来看问题的人,还真有可能, 因为我连发用的非常多,所发现的不利就只有一个不能按住蓄招。

而你, 则是故意将人为的操作问题视为连发的不利。   就像2LK×N, 按住的话的确是很难控制,节奏,  但明明是需要精确控制hit数,并且稍微换一个方法就可以解决且不需要任何练习熟悉适应时间。   您说这是连发带来的不便,还是您“按住了就不知道松手”

总结一下, 连发的确有利有弊
利:  获得极大优势, 对手不用连发绝对到不了这种程度,或者说人手根本就不可能达成
弊:  按住不松手的话会造成某些节奏问题, 但完全可以通过正常的操作手法来100%的避免这个不利


我的结论,  这就是作弊, 用不用看个人,当然,我用
你的结论,  这完全没有作弊, 且不会对公平造成任何影响, 因为利弊抵消了

是这样吧?

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引用:
原帖由 sodoga 于 2008-3-13 14:16 发表

我就以正常人的手感来说,按三下2LK,真的,很难掌握这个时间,我已经是在以尽可能短的时间按下就放开了,大多数都是出4下,或者5下,更何况在是激烈的对战中了,就更难以精确地出了。像你说“根本不需要练习”,“稍微换一个方法就可以解决且不需要任何练习熟悉适应时间。”我觉得不太可能
我的看法是,对于这一点即使你练习,换什么方式也未必行。我确实只能当你白说,因为我感到你说的不正确呀……
让我们来分析一下,    首先,开连发按住,出5下LK,  与 不开连发,连打5次LK,  所需时间是一样的,这个你有异议么?     
接下来,我们算一下时间, 每次2LK所需时间是15F, (从按下LK,到第二次LK可以出来的时间, 因为第一个LK没有结束的话,第二下LK是出不来的,这个也没异议吧)   
好吧,你每次都会出4,5下, 就是说, 你按一次键到松开的时间是, 15F*5=75F,    1.25秒啊…………哥哥,  从按下按键到松开都需要1.25秒,  别说LK了, 您按HK都会出两次的……  您还敢说这是正常人的手感??      

看来我真的是白说了。  

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再重复一遍, 出5次LK所需的时间是1.25秒,    这样看来不是你手的问题, 是线路板的问题咯??

每次2LK     发生4F 持续 4F 硬直7F   请做加法运算,谢谢,    第一次2LK完全收招前,第二次2LK不可能出得来, 请实践, 谢谢,     5次2LK,  请做乘法运算,  谢谢,     1秒=60F, 请做单位换算,谢谢      


总结, 您的线路板坏了,  或者您的其他东西坏了……

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秒60F说的是时间单位,系统接收输入指令的最低单位。 不是刷新帧数,  绝大多数2D游戏都是60F的。

这个与我们讨论的问题有很大的联系啊,   我说,只要人每次从按键到松开的时间不超过2LK的一次发生至收招的时间, 也就是0.25秒, 就完全可以“以按非连发手柄一样的方式来按连发手柄,想发几下轻攻击就发几下轻攻击”  
这个是正常人都可以做到的,   因为如果做不到这个,且不用连发的话,   就根本不可能实现2LK×N…………

然则, 您的意思是您按一次键直到要1.25秒…………     这不就成了基本冲突了么

结论:
我的观点, 人类按一次键的时间绝对可以小于0.25秒,所以 “以按非连发手柄一样的方式来按连发手柄,想发几下轻攻击就发几下轻攻击”

您的观点, 您按一次键要1.25秒,所以  不能“以按非连发手柄一样的方式来按连发手柄,想发几下轻攻击就发几下轻攻击”, 这是连发的不利

这不就是问题么??

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哦,原来你是说按3下出5下啊,  那还是很好理解啊,  你那3下中有两下都超过2LK的硬直了,   就是说你不用连发是打不出来2LK*3这种连续技的, 因为按的慢,会断掉。   没错吧。  

同理, 您也按不出来L系的连打必杀技,没错吧,     L系的连打要求,没记错的话,是每秒4次以上, 就是0.25秒一次,  您按3次键, 其中有两次会超过0.25秒, 没错吧,  同理可证您一秒是不能连打4次的,没错吧?

这冲突就简单了,  我们对人类的定义不同,  我觉得人类按一次键所需时间小于0.25秒, 所以没问题

您认为,按3次键要有两次大于0.25秒,  所以有问题。

……………………
………………………………
…………………………………………
不对啊, 这应该是人的问题吧???     您还坚持说这是连发不便么??  而不是个人手糙的问题???

[ 本帖最后由 黄金12 于 2008-3-13 16:52 编辑 ]

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引用:
原帖由 sodoga 于 2008-3-13 16:47 发表

我哪里说过按一次键要1秒多了?
才发现是不是有误会?我指的是挥空时的2LK,我觉得在那时人手是很难准确控制出脚的次数的……
我们说的也是挥空啊,  不挥空的话会有连打取消, 会剪掉硬直再加上hitstop, 大概每次耗时10F多一点,但会小于15F,  会比挥空更难一些的哦

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引用:
原帖由 sodoga 于 2008-3-13 17:00 发表


所以我才说连发敏感,按3下容易出4,5下,你在142楼不就是说的 ...
是啊,但我在142楼说的可是“按住就不知道松手”的手残人士才会这样哦  

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那样的话,请问您不用连发,可以实现2LK×3么?    请您试试看。
按出2LK×3,对于用连发和不用连发在操作上是一模一样的, 这一点我在前面已经解释过很多遍了, 这贴里除了您, 其他人貌似都是表示赞同的,    对了, 你赞同么??

用连发按不出2LK×3,不用连发也按不出来。  这点没错吧。

好吧,现在让我们忘掉前面的一切。  
我大喊一声:“俺不用连发就按不出2LK×3!!!”   
您说我是不是手残人士??

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又来了?  好啊

原来您的意思是断掉的2LK×3也是2LK×3,  用非连发只能按出断掉的2LK×3, 还人人如此,是这意思吧??



总说让别人去试验,  无非就是你试验了不行,不是么?  

这里有几个没用过连发的? 反驳你的99%都是用过连发的,  就你说有问题,这还不明显么?

当你发现其他人都一起掉线的时候,请先查查你自己的网线先,  谢谢

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还有,  回帖请先看贴

“根据我用连发按照非连发的方式来发2LK×3会出4,5下,是如何推算出我不用连发就按不出2LK×3的呢?”

答案在这里:
“不用连发,手必须要在0.1秒之前离开按键,准备好按第二次, 否则就会按不出2LK×2 (就是2LK×2失败)
用连发,手必须要在0.1秒之前离开按键,否则就会自动出第二次2LK

那就是——————
                 用连发,自动出第二次2LK  =  不用连发,按不出2LK×2”

更详细的解释请看177楼

[ 本帖最后由 黄金12 于 2008-3-14 13:35 编辑 ]

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什么叫连发一样的频率?????

开连发按住, 用最好的连发手柄, 一秒60次的,    按住一秒就是相当于按了60次,  这个才叫“连发一样的频率”吧

事实呢??

即使是一秒60次了,  但其中管用的只有10次,   就是0.01秒  0.11秒  0.21秒  0.31秒  0.41秒  0.51秒  0.61秒  0.71秒  0.81秒  0.91秒     这10次。 其他那50次都是无用功。   我就问你这个你看得懂么????

(当然这个0.1秒只是瞎扯蛋的数值,我们先不管了)

不用连发手柄,想按出成功的2LK*10,  也必须是在这些时间点按键
我再问你这些你看得懂么?

先回答看得懂么?   你要看不懂,我也就省点力气, 别再费这瞎劲了。

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