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[新闻] 新版Xbox One可能会用上AMD的新架构GPU:Polaris(北极星)

原来其实是因为使用精简指令集无法出加强版,这代主机出加强版技术上已经无障碍了。


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原帖由 卖哥 于 2016-1-2 14:07 发表

没这回事
GBC、new3DS用得都是ARM
任天堂的掌机不是直接内置硬件芯片解决兼容问题的吗?跟PS3初期模拟PS2一个意思。



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原帖由 冲锋舟 于 2016-1-2 20:18 发表

你三年升级一块2000+的显卡照样完虐主机,CPU早就性能过剩了
只是最近几年CPU发展得比较慢,但是GPU步伐仍然很快。


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原帖由 卖哥 于 2016-1-2 20:25 发表

GBC和New3DS不是,这两是使用了更高性能的兼容芯片。
其实NGC、Wii和WiiU的兼容也是类似的,只不过这三个主机并没有运行上代兼容游戏提升画面or流畅度的机制,只能原样实现上代游戏内容。

GBA对GB的兼容、NDS对 ...
精简指令集还是对兼容有一定影响的,总之现在没有这个障碍也不用纠结这个问题了。

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引用:
原帖由 naughtyben 于 2016-1-2 20:47 发表
posted by wap, platform: iPhone
喷了如果都出加强版,现在已经买了ps4xo的傻逼了,又没游戏,又多冷饭,还卖那么多
并不是不能玩,只是效果跟流畅度差一些,就好像同一个游戏在IP6跟IP6S上运行,一些硬件要求不高的游戏还可以直接跨3-4个平台运行,老游戏更可以毫无问题的运行在新平台上,这是趋势,而且是双赢的局面,给厂家跟玩家都有更多的选择,只是游戏机跟进得比较晚而已。

[ 本帖最后由 slr 于 2016-1-2 21:59 编辑 ]
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  • han527 激骚 +1 我很赞同 2016-1-3 10:32

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其实X1的精英手柄应该算是对这种经营模式的一个试探,到底有多少玩家愿意为这种高价格的加强型硬件掏钱,目前看来销量还算是超出预期。

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引用:
原帖由 yfl2 于 2016-1-3 13:41 发表

所以缩短更新周期这件事,主流消费群不想,主机商不想,游戏商不想,简单来说,就是不可能
对于CU来说,只要出新硬件必买,而对于LU来说出不出新主机关我鸟事,只要100-200美元的机器,反对的只有你这种少数守旧派。
主机商出新硬件可以拓展产品线,高端产品可以增加公司利润率,为什么不想出?
对于游戏商来说,新硬件只是多了一个选择,又不是禁止你在老硬件上做游戏。

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引用:
原帖由 卖哥 于 2016-1-3 22:43 发表

所以这种发行模式没啥问题。
新主机无非是分辨率1080P,帧数稳定不下跌而已,存粹是改良下旧主机闹心的小问题,和选择new3DS获得的读盘快,帧数稳定类似。
厂家可以根据自己的市场部门决定是出跨平台还是新平台专属游戏,玩家也可以根据自己的喜好选择新主机或旧主机,传统主机过了3年也是会正常降价的,但是却没有新产品线填补原来的价位空缺,出新主机其实根本没有影响到原来的商业模式,而是扩展了原本的商业模式,让厂家跟玩家都能获得更多选择,而有些人觉得买老主机被抛弃了的想法纯粹是心理上的问题,思维守旧过不了这个坎。
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  • han527 激骚 +1 我很赞同 2016-1-4 08:57

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