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[业评] 从蝙蝠侠阿克汉姆骑士杉果只要160rmb说起,简单谈下跨平台的数字版!

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原帖由 旧瓒的眼睛 于 2015-6-23 10:52 发表
posted by wap, platform: iPhone
数字版就是趋势,可惜在游戏数字化的路上缺少当年音乐界苹果这样的推手,微软索尼就是傻逼,这事就是让谷歌来干,都不会是现在这个样子
一个游戏60美金我觉得不贵,但是一想到其中 ...
呵呵,索尼微软可不傻逼,你要是强推数字版,渠道商直接下架你的主机,跟PC不同,主机这东西可是会被定点清除的,得罪渠道商生意就不要做了。


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为什么主机游戏的数字版定价那么贵,就是为了照顾渠道商零售商的情绪。



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引用:
原帖由 旧瓒的眼睛 于 2015-6-23 13:50 发表
posted by wap, platform: iPhone
呵呵,原来手机界的诺基亚三星都是这么想的,渠道为王么,结果互联网焦作人了,别急,总会轮到主机界的,到时候渠道商就会像今天你国的出租车行业一样
做生意本来就是博弈的过程,UBER跟传统出租这事最后谁死谁活不要说太满,你这思路就跟看历年K线炒股一样不靠谱。


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原帖由 qyqgpower 于 2015-6-23 14:33 发表
posted by wap, platform: SONY Xperia Z2
那么如果索尼和微软把主机改成网络直销(小米模式),游戏彻底取消实体版,是不是就彻底不用照顾渠道商的情绪了?定价也可以更自由?

当然,更大的趋势是根本没有下一代 ...
主机平台本身就像占山为王,没有平台怎么圈钱?STEAM虽然没有硬件但是本身也是一个软平台,还不说STEAM试图往硬件平台钻,虽然基本上不太可能成功.
为什么封闭平台的主机游戏销量更好,因为大部分人都是电脑白痴,你要他们装电脑折腾STEAM,他们宁愿软件贵一些算了。

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引用:
原帖由 DarthVadar 于 2015-6-23 14:47 发表
posted by wap, platform: iPhone
主机数字版怎么没折扣,plus9折live每月3折不是?
某些人要的是首发就打折,而且是5折7折这种,主机平台肯定做不到。

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引用:
原帖由 EpilogueSKM 于 2015-6-23 15:18 发表


你国不少主机党,买了玩好再卖掉,合购,租借游戏租借账号,游戏商如果是靠他们养,早倒闭了。
一份就是一份,转卖租借又不会增加销量,人家统计销量可是实打实的,倒是STEAM那么多几刀的甩卖货也算一份销量才水分大。

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引用:
原帖由 kuromo 于 2015-6-24 07:51 发表
posted by wap, platform: SONY Xperia TX
人的时间是有限的。大部分人一年也玩不了几个游戏。销量高的游戏其实每年其实不多。
很多欧美玩家甚至一台主机就2-3个游戏,宅坛用自己的思路套整个市场才是真的有毛病,玩STEAM玩出仓鼠症的就更加不要去代表别人了。

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引用:
原帖由 弟弟等等 于 2015-6-24 11:57 发表
如果 一台 主机 买 10个游戏,。那么 一个游戏平均花费就是 60+399/10
接近100美元一个游戏 ,很奢侈了
所以说 游戏机真是核心玩家  的 玩具 !!!!!!!!!!!!!!!!!
好点的PC一块显卡就399了,哪个核心一目了然。

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