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GTS VS FORZA6 AI对比,记得开声音看。

引用:
原帖由 四轮驱动 于 2017-4-19 10:25 发表
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Forza加几个国内联赛的群,把里面的高手都加好友,把ai开满,基本没法玩了车尾灯都看不到,别问我为什么知道……
地平线3现在玩最高难度经常被教做人,刚出的时候容易很多很多。


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ftg跟rac比ai是不是搞笑?ftg就两个玩家,没有任何物理计算,结果高度可控,rac一堆车互相影响,ai根据不同玩家特点学习水平区别极大,做不好就只能玩gt那种轨道式ai,永远不会失误,但是玩起来一点意思都没。

本帖最后由 slr 于 2017-4-19 18:20 通过手机版编辑



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引用:
原帖由 倍舒爽 于 2017-4-20 02:04 发表
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讲真,gts采样率太低,我认为发售的版本某些情况也会这样,反正这方面系列出名的烂。。

不过,对于吹捧ai的,这里真不得不天气大师挖坟一把:
制作组Turn 10工作室经理表示,Xb ...
游戏玩家本来就攻击性很强,因为不需要承担后果,所以人性被释放了,你自己试试玩几把地平线3的线上俱乐部就懂了,就好像网上喷粪的人特别多一样,现实中这么弄早被人打死了。

[ 本帖最后由 slr 于 2017-4-20 09:19 编辑 ]


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引用:
原帖由 夏青 于 2017-4-20 09:48 发表
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看回复以为这视频是黑gts的…
喷了…

再有攻击性,也没这么傻撞着不走的吧
泥潭
这种横在中间挡路的SB别说顶着不走,我还要倒回去多撞几遍。

[ 本帖最后由 slr 于 2017-4-20 10:16 编辑 ]

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