» 您尚未登录:请 登录 | 注册 | 标签 | 帮助 | 小黑屋 |


发新话题
打印

[业评] 我来说说为什么FTG会没落。

游戏发展到目前这个阶段,要大热基本需要往3个大方向走
1,基于现实,要么游戏规则游戏元素是真实的那套,要么是明星代言之类的。
2,演出效果,电影化的剧本跟表演,就算是旁观者也能看个热闹。
3,元素丰富,如果你不基于现实也没有特别华丽的演出,那么至少你的元素要是丰富的,比如升级要素,关卡设计这些要做得好。

再来看看FTG,现实中真人肯定不会是这么打架的,大招的演出效果放10几年前可能还有人看看,加入升级跟关卡的概念那基本就不属于FTG的范畴了,所以说纯正FTG的慢慢消亡几乎是必然的。


TOP

引用:
原帖由 xpressure 于 2016-12-9 10:24 发表



那也不一定,你看街头真人打架,也没什么演出效果,吃瓜群众瞬间能包场
我已经说了,FTG跟真人打架不是一回事,为什么现在真人快打要火一些,因为它能见血,也就是相对更贴近真实一点。



TOP

引用:
原帖由 sigouqishi 于 2016-12-9 10:45 发表
posted by wap, platform: Chrome
3点都不会啊
比如守望先锋...基于现实?明星代言?电影化的剧本跟表演?关卡设计?


我觉得就一点,门槛过高导致曲高和寡

本帖最后由 sigouqishi 于 2016-12-9 10:46 通过手 ...
233,暴雪影业你以为怎么来的?另外守望先锋怎么就没有关卡设计了?


TOP

引用:
原帖由 半熟英雄 于 2016-12-9 11:47 发表
posted by wap, platform: BlackBerry
大乱斗这样的格斗游戏会越來越受欢迎。操作简单。多人对战。
大乱斗本质是多人对战的平台动作游戏,也就是老任的本行,跟FTG没什么关系。

TOP

引用:
原帖由 crazyjojo 于 2016-12-9 13:57 发表

又来找轮了,不拦你。
正常人类的生理反应速度差距不大,ftg要是变成一个纯粹的生理筛选器这种类型早就被人抛弃了。之所以有趣是因为可以斗智斗勇,开发者的思路也是往这走的,一边强化各种进攻防守,一方面教你各 ...
本质就是大众的注意力被我提到的拥有这几个要素的游戏吸引走了,当年游戏机性能不足,在有限的机能下同屏做两个人画面可以比其他类型的游戏更精美更震撼,而目前的条件下这个限制已经不存在了。

TOP

发新话题
     
官方公众号及微博