混世魔头
原帖由 耶稣复临 于 2007-8-3 22:16 发表 士官长不出了怎么办:D
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原帖由 hanzo 于 2007-8-5 02:09 发表 一直觉得PS时代SCE的原创力量和精品率要大大高于目前,ARC THE LAD系列,阿兰多拉,WILD ARMS等等这种惊人的原创力如果一直得到决策层的扶持,PS3何来现在的窘境?
原帖由 hanzo 于 2007-8-5 02:22 发表 妖精战士系列难道是用光明力量4改出来的?:D 现在PS3的重量级title里续作半数以上吧? 虽然续作开路本身不功不过,但是SCE没有在站在行业顶端的10年时间里以足够端正的态度切入业界高端资源也是事实, ...
原帖由 chovosky 于 2007-8-5 02:58 发表 努力?现在除了gt5还有什么?
原帖由 hanzo 于 2007-8-5 02:59 发表 SCE要是能重现那时给我的感动,片片都原版算啥啊
原帖由 liuyicheng 于 2007-8-5 03:06 发表 PS2时代很多有亮点的项目都被取消了。 我觉得就是PS2时代SCE没有把握好,导致MS上来了,又没能压制住任(也不好压制),结果出现了如今的局面。
原帖由 hanzo 于 2007-8-5 03:08 发表 斗胆说一句:SONY对第三方过度依赖,导致自社软件的产能和精品率低下是PS2时代埋下的最大隐患
原帖由 hanzo 于 2007-8-5 03:15 发表 所谓的过度依赖,自然是有具体表现的。 不知道SCE自社的原创能力在PS,PS2,PS3时代的明显一路走低算不算。
原帖由 hanzo 于 2007-8-5 03:26 发表 我可没不厚道到把SCE和老任的原创力拿出来比拼 其实主机发售早晚不是问题,档期就看出软件商的实力了,第一方诶!不会不协调到发售半年多没有一个重量级title出现的程度吧?