魔神至尊
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原帖由 千呪杀 于 2007-3-12 16:08 发表 某种程度上其实可以把飞龙看成是死亡之屋……
原帖由 千呪杀 于 2007-3-12 16:16 发表 关于瞄准和回避冲突方面:D
原帖由 千呪杀 于 2007-3-12 16:23 发表 唉,LS……
原帖由 hanzo 于 2007-3-12 17:19 发表 很出色谈不上吧,飞龙的射击部分王牌空战的水平都没达到
原帖由 hanzo 于 2007-3-12 17:27 发表 不拿飞龙的回避跟王牌的回避相比,也就能比比射击部分 王牌也有第三人称视点
原帖由 hanzo 于 2007-3-12 17:33 发表 不是比关卡和敌人设置么?飞龙系统所限没法实现王牌的特技低空感觉,但射击部分也没觉出多精妙来,关卡和敌人本身属于中规中矩,一个没特色的系统是致命伤。
原帖由 hanzo 于 2007-3-12 17:46 发表 恩,有射击没回避——死亡之屋,有射击有回避——王牌空战 死亡之屋否决了,王牌空战又差异太大,飞龙的系统就是这么个两头点不亮的状态
原帖由 hanzo 于 2007-3-12 17:50 发表 说明白点儿:飞龙的不成熟的系统是造成它没有同类游戏的原因