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后知后觉,空洞骑士也太难了…

这游戏我刚开始玩的时候感觉一样,觉得这么难,系统也无从下手,一度放弃了两年多,后来照着视频攻略打了30%吧,就沉迷了,然后后来又自己通了一遍。

建议楼主B站上看看这个:
https://space.bilibili.com/12994 ... 94&ftype=create


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原帖由 yangchen0821 于 2021-11-22 13:27 发表
posted by wap, platform: iPhone
游戏是好游戏,但空洞把平台跳跃作为一个难点,反复死,反复跑路去尝试比魂类被怪被BOSS打死更有挫折感,在螳螂村那里放弃了,后来就没再捡起来了
螳螂那段没过去挺可惜的,那个BOSS特别有意思,建议看看视频大概熟悉下对方攻击方式。

这游戏后面有个竞技场的确是特别难,如果手柄键位设置不好真的是不好过。



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引用:
原帖由 不紧张的不 于 2021-11-22 18:11 发表
posted by wap, platform: 小米 红米
因为只狼的游戏机制和其他魂类完全不同

反而是新的魂类玩家更容易上手
只狼我打到有两个穿斗笠的杂兵那让日了好几回,崩溃了,后面再拿起来的时候打是打过了,但是后面不知道去哪找路了,弃坑到现在。


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posted by wap, platform: iPhone
引用:
原帖由 @REDEEM  于 2021-11-24 08:38 发表
战斗姐妹的节奏比螳螂领主的节奏爽快得多,一旦上了头根本停不下来,螳螂领主的节奏还是慢
这游戏节奏感最好的一个是战斗姐妹,一个就是梦魇格林
打起来跟跳舞一样,节奏游戏
不是,这个boss设计得很出色,出场,战斗,谢幕,都很有意思,这个打完后,我才真正把这个游戏当回事。

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