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发表于 2024-3-7 11:51
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我个人感觉缺点比较大的地方是:
1、部分玩法打磨不够,最典型的就是神庙和呀哈哈,上一作我基本上还能忍受,虽然同样都是重复度高,但是上一作不管是呀哈哈还是神庙,重复的同时没有额外给我添加负担,所以就变成了”举手之劳“,这一作运送石头和呀哈哈则是又多又重复,所以开到一个阶段我也就放弃了。至于说这一作BOSS则是让人摸不着头脑,特别是水神殿、魂神殿实在是太对凑了,这个实在是没有想到。五贤者的召唤和能力设计大家吐槽的多,就不说了,放到老任这,实在是不应该。
2、剧情交待欠妥,虽然制作组不想让两作之间关联度太高,但是我认为既然老玩家占一大部分,同时游戏设计里”故地重游“的玩法是一个驱动点,那就不应该想当然的当做联系不存在。上一作那些神庙和相关的科技、文化的影响力一夜之间消失?上一作开启初试台地后,还专门有动画展现地底钻出了神庙,其实本身就是几句话交待一下而已,这让我这种专门又在新作发布前夕重新开档打了一遍荒野之息的玩家非常不适(玩法+设定)。最后的结局我感觉有点太直给了,上一作能力突然觉醒时还是很震撼的,这一作同样有惊人的剧情,但是表现上留白不够,最后那个集体示意效忠我尴尬症都犯了(最后吐槽下,这前后活了一百多年、拯救了世界的公主,到了过去感觉像个傻白甜一样,看到那个人不是应该直接冲上去和他玩命么……)
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