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我承认《战神》是款很爽的游戏,但我不想再玩了

那个按键连打的地方,并不是要求速度很快啊,只要保持你在连续按圈就行了
诚如楼LS韩老师说的那样,如能自由转换视角,问题会更多


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当年4P比西霸西2,里面全是连打比拼……



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引用:
原帖由 白死之二 于 2007-3-23 11:12 发表
这游戏我通了一遍就不想再碰了,场面宏达有什么用,比得过电影么,很多所谓场面宏大的电影都看得人昏昏欲睡,游戏还是系统最高。
战神1时,我和以前一个朋友连续三天晚上到2点打完

战神2时,我还是和他连续三天晚上到1点打完

我这个朋友小时候玩游戏,工作后就不怎么玩游戏了

由此可见战神的魅力(我这个朋友当年可也是忍者蛙、外星战将等游戏洗礼过来的,绝不是只看画面)


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战神系列两作的连打,好象都不是要求按多快

以前玩的一个街机的射击游戏,发射连打快到一定程度(而且这个连打要求速度很快,差不多神经振动那样...),子弹才会出现最终形态,当时选的一架光线系的机体,连打到最高状态时光线是贯穿的.这个游戏打个两关下来,右手基本没什么知觉了...

还有RB系列的龙二,那招投技超杀的最终阶段,一次都没来出过...

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我1代打穿两遍,2代目前只打穿过一遍,但我觉得这游戏值得我买正,准备再淘张1代的正,等PS3的3代出了,一起回顾一下.

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引用:
原帖由 Nowe 于 2007-3-26 14:38 发表
前天去买《无双OROCHI》,顺便帮朋友带了张《战神2》
从回到家开始玩《无双OROCH》到朋友来拿《战神2》,这五个小时里《战神2》就放在我手边
我却连拆开包装袋试一下碟的兴趣都没有,哪怕只是看看片头CG
无双大蛇比战神2更有味道?是这个意思?

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