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[其他] 請問我這樣子算要求太高嗎?

个人认为动作游戏达到SMG一半很少。
特殊游戏要达到pkmin的高度并不容易
音乐游戏一直认为应援团最高!当然,相信Wii音乐会能超越之。
别的到还行。

[ 本帖最后由 skycn111 于 2008-1-7 15:16 编辑 ]


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引用:
原帖由 鲜奶杯的马甲 于 2008-1-7 17:46 发表


那話不是我說的哦~~~:D
人家说的是语法错误~~



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引用:
原帖由 zj87813096 于 2008-1-7 18:25 发表


哦,销量才100w这点,才100W这么点
这是幻觉,Wii玩家喜欢玩flash游戏!


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引用:
原帖由 exellen 于 2008-1-7 21:16 发表
結論:我要求的列表有那麼難完成嗎?

只要多下一點資金,一點心機就可以完成了.

有那麼難嗎?
引用:
原帖由 csish 于 2008-1-7 21:40 发表
中国每人给我一点钱,比如说一元,我就满足了,我要求不高的

不过问题是为什么他们要这么做呢...
前一个随着Wii普及量高速普及必然会实现。后一个就算了,打比方前请多酝酿酝酿。

[ 本帖最后由 skycn111 于 2008-1-7 22:06 编辑 ]

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引用:
原帖由 FoxfoO 于 2008-1-7 21:51 发表

想都别想:D
呵呵,在Wii上也就能玩玩Flash游戏,您说是吧~~

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引用:
原帖由 csish 于 2008-1-7 22:05 发表

嗯,按这个逻辑,在wii销量超过ds前,是不是也不用做梦了呢?
这是什么逻辑?跟DS有什么关系?

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引用:
原帖由 csish 于 2008-1-7 22:08 发表
装机量决定论啊
有了装机量,大作不用愁
您的意思是掌机和家用机要一起算吗?很美的逻辑。那大作上PS3干嘛,全跑PSP去了。
再提醒您一点,不需要是什么大作,LZ所列当中的几条,第三方多有些诚意就可以达到了。

[ 本帖最后由 skycn111 于 2008-1-7 22:13 编辑 ]

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